EasyAR Sense 4.1 發行說明
4.1.0
2020-07-16
EasyAR Sense 4.1.0 增加了一些小功能,修復了一些 bug,增強了用戶體驗。
詳細更新內容如下:
+ MotionTrackerCameraDevice 支持點擊碰撞和獲取局部點雲功能
+ CloudRecognizer 支持單次掃描
+ API 文檔支持交叉引用鏈接
- 拆分 Unity Plugin 文檔
- 去除 ImageTarget.setupAll 和 ObjectTarget.setupAll,並增加了 Android 和 iOS 上使用 JSON 加載 ImageTarget 的示例代碼
* 修正 Android 上 CameraDevice(Camera1).setSize 中與 buffer 數量相關的多線程 race condition(造成攝像機畫面顯示不正常)
* 修正 Android 上 CameraDevice(Camera2).supportedSize 返回數值錯誤的問題
* 修正 Android 上 CameraDevice.supportedFrameRateRangeLower 和 CameraDevice.supportedFrameRateRangeUpper 崩潰的問題
* 修正 SparseSpatialMap 上傳和下載超過 1MB 地圖時數據損壞的問題
* CameraDevice.setSize 不再修改 CameraParameters,只在 InputFrame 生成時進行根據圖像大小重新計算 CameraParameters
* 修正 Swift binding 在 XCode 11.4 和之後版本上運行崩潰的問題
* 修復了一些穩定性問題