Diagnostics Controller-Komponentenreferenz
Erkunden Sie die Eigenschaften im DiagnosticsController-Komponentenfenster, um Kameraparameter anzupassen.

Screenshot der Komponente unter Standardbedingungen.
Das DiagnosticsController-Komponentenfenster besteht aus drei Teilen: Komponentenkonfiguration, Assembly-Vorschau und session-Verifikationstool.
Komponentenkonfiguration
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Developer Mode Switch | Schalter für den Entwicklermodus. Sie können den Standardschalter verwenden (ausgelöst durch 8-maliges Tippen auf den Bildschirm), einen eigenen Schalter anpassen oder eine gleichwertige Alternative für den Entwicklermodus bereitstellen. |
| Message Output | Optionen für die Nachrichtenausgabe. |
| Session Dump | Ausgabemethode für den session-Status-Dump. Optionen:
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| Sense Error | Ausgabemethode für Sense Error, normalerweise im Zusammenhang mit der EasyAR Sense license. Optionen:
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| Session Error | Ausgabemethode für Session Error, normalerweise im Zusammenhang mit nicht unterstützten Gerätefunktionen oder falscher Konfiguration. Optionen:
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| Error | Ausgabemethode für Error. Optionen:
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| Warning | Ausgabemethode für Warning. Optionen:
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| Show Editor Dialog On Fatal | Im Editor bei Sense Error oder Session Error einen Dialog anzeigen. |
Assembly-Vorschau
Die Assembly-Vorschau ist nur im Edit-Modus sichtbar. Entsprechend AssembleOptions zeigt sie die Komponenten an, die die aktuelle session beim Assemblieren auswählen wird. Dies ist nur eine Referenz und kann von den Komponenten abweichen, die beim Ausführen der session endgültig assembliert werden.
session-Verifikationstool
Das session-Verifikationstool hilft Entwicklern, den session-Workflow im Unity Editor schnell zu verifizieren und Simulationen mit EIF-Dateien auszuführen.