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Diagnostics Controller-Komponentenreferenz

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Erkunden Sie die Eigenschaften im DiagnosticsController-Komponentenfenster, um Kameraparameter anzupassen.

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Screenshot der Komponente unter Standardbedingungen.

Das DiagnosticsController-Komponentenfenster besteht aus drei Teilen: Komponentenkonfiguration, Assembly-Vorschau und session-Verifikationstool.

Komponentenkonfiguration

Eigenschaft Beschreibung
Developer Mode Switch Schalter für den Entwicklermodus. Sie können den Standardschalter verwenden (ausgelöst durch 8-maliges Tippen auf den Bildschirm), einen eigenen Schalter anpassen oder eine gleichwertige Alternative für den Entwicklermodus bereitstellen.
Message Output Optionen für die Nachrichtenausgabe.
        Session Dump Ausgabemethode für den session-Status-Dump. Optionen:
  • UI: Anzeige in der UI und Aktualisierung in jedem Frame. Auf Head-Mounted-Geräten wird sie 5 Meter vor den Augen angezeigt.
  • Log: Ausgabe in das Systemprotokoll. Da die Ausgabe in jedem Frame erfolgt, beeinflusst sie die Laufzeitleistung und wird für Entwicklung oder Tests empfohlen.
  • None: Keine Ausgabe.
        Sense Error Ausgabemethode für Sense Error, normalerweise im Zusammenhang mit der EasyAR Sense license. Optionen:
  • UIAndLog: Ausgabe in UI und Log. Auf Head-Mounted-Geräten wird sie 5 Meter vor den Augen angezeigt.
  • Log: Ausgabe in das Systemprotokoll.
        Session Error Ausgabemethode für Session Error, normalerweise im Zusammenhang mit nicht unterstützten Gerätefunktionen oder falscher Konfiguration. Optionen:
  • UIAndLog: Ausgabe in UI und Log. Auf Head-Mounted-Geräten wird sie 5 Meter vor den Augen angezeigt.
  • Log: Ausgabe in das Systemprotokoll.
        Error Ausgabemethode für Error. Optionen:
  • UIAndLog: Ausgabe in UI und Log. Auf Head-Mounted-Geräten wird sie 5 Meter vor den Augen angezeigt.
  • Log: Ausgabe in das Systemprotokoll.
        Warning Ausgabemethode für Warning. Optionen:
  • UIAndLog: Ausgabe in UI und Log. Auf Head-Mounted-Geräten wird sie 5 Meter vor den Augen angezeigt.
  • Log: Ausgabe in das Systemprotokoll.
        Show Editor Dialog On Fatal Im Editor bei Sense Error oder Session Error einen Dialog anzeigen.

Assembly-Vorschau

Die Assembly-Vorschau ist nur im Edit-Modus sichtbar. Entsprechend AssembleOptions zeigt sie die Komponenten an, die die aktuelle session beim Assemblieren auswählen wird. Dies ist nur eine Referenz und kann von den Komponenten abweichen, die beim Ausführen der session endgültig assembliert werden.

session-Verifikationstool

Das session-Verifikationstool hilft Entwicklern, den session-Workflow im Unity Editor schnell zu verifizieren und Simulationen mit EIF-Dateien auszuführen.