Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice implementa un dispositivo de cámara basado en ARKit que genera InputFrame (que incluye imagen, parámetros de la cámara, marca de tiempo, información de posición 6DOF y estado de seguimiento).
Después de la creación, se puede llamar a start/stop para iniciar y detener la recopilación de datos de flujo de video.
Cuando el dispositivo ya no es necesario, se puede llamar a close para cerrarlo. Después de close, no se debe seguir usando.
ARKitCameraDevice genera InputFrame a través de inputFrameSource, y inputFrameSource debe conectarse a InputFrameSink para su uso.
bufferCapacity indica la capacidad del búfer de InputFrame. Si se generan más InputFrame de este dispositivo que este número y no se liberan, el dispositivo dejará de generar nuevos InputFrame hasta que se liberen los anteriores. Esto puede causar problemas como congelamiento de la imagen.
ARKitCameraDevice
Constructores
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Comprueba si está disponible. Devuelve true solo en sistemas iOS 11 o posteriores y en hardware compatible con ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Devuelve
bufferCapacity
InputFrame capacidad del búfer, valor predeterminado es 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Devuelve
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| capacity |
Int32 |
|
Devuelve
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Devuelve
setFocusMode
Establece el modo de enfoque como focusMode. Se llama antes de start. Válido en iOS 11.3 y posteriores.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parámetros
Devuelve
start
Inicia la recopilación de datos de flujo de video.
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Devuelve
stop
Detiene la recopilación de datos de flujo de video.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Devuelve
close
Cierra. Después de close, no se debe seguir usando.
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Devuelve
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Devuelve
cameraOrientation
Ángulo de rotación en sentido horario requerido cuando la imagen de la cámara se muestra en la orientación natural del dispositivo.
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Devuelve
size
Obtiene el tamaño actual de la imagen.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Devuelve
frameRate
Obtiene la tasa de fotogramas actual.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Devuelve
supportedSizeCount
Obtiene el número de todos los tamaños de imagen soportados por el dispositivo actual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Devuelve
supportedSize
Obtiene el tamaño de imagen número index de todos los tamaños soportados por el dispositivo actual. Si index está fuera de rango, devuelve {0, 0}.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| index |
Int32 |
|
Devuelve
setSize
Establece el tamaño actual de la imagen. Se usará el valor opcional más cercano al valor establecido. Se puede usar size para obtener el tamaño real. Después de establecer size, frameRateRange puede cambiar.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| size |
Vec2I |
|
Devuelve
supportedFrameRateCount
Obtiene el número de tasas de fotogramas soportadas por el dispositivo actual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Devuelve
supportedFrameRate
Obtiene la tasa de fotogramas número index soportada por el dispositivo actual.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| index |
Int32 |
|
Devuelve
setFrameRate
Establece la tasa de fotogramas actual del dispositivo actual.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| frameRate |
Double |
|
Devuelve