Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice implementa un dispositivo camera basado en ARKit y emite InputFrame (incluye image, camera parameters, timestamp, información de posición 6DOF y tracking status). Después de crearlo, se puede llamar a start/stop para iniciar y detener la recopilación de datos de video stream. Cuando el dispositivo ya no sea necesario, se puede llamar a close para cerrarlo. No debe usarse después de close. ARKitCameraDevice emite InputFrame mediante inputFrameSource, y inputFrameSource debe conectarse a InputFrameSink para usarse. bufferCapacity representa la capacidad del buffer de InputFrame. Si desde el dispositivo se emiten más InputFrame que este número y no se liberan, el dispositivo dejará de emitir nuevos InputFrame hasta que se liberen los InputFrame anteriores. Esto puede causar problemas como congelación de la imagen.
ARKitCameraDevice
Constructores
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Comprueba si está disponible. Devuelve true solo en sistemas iOS 11 o posteriores y en hardware compatible con ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Devuelve
bufferCapacity
Capacidad del buffer de InputFrame. El valor predeterminado es 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Devuelve
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| capacity |
Int32 |
|
Devuelve
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Devuelve
setFocusMode
Establece el focus mode en focusMode. Llame antes de start. Efectivo en iOS 11.3 y posteriores.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parámetros
Devuelve
start
Inicia la recopilación de datos de video stream.
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Devuelve
stop
Detiene la recopilación de datos de video stream.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Devuelve
close
Cierra. No debe usarse después de close.
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Devuelve
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Devuelve
cameraOrientation
Ángulo de rotación en sentido horario necesario para mostrar la imagen de camera en la orientación natural del dispositivo.
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Devuelve
size
Obtiene el tamaño de image actual.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Devuelve
frameRate
Obtiene el frame rate actual.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Devuelve
supportedSizeCount
Obtiene el número de todos los tamaños de image admitidos por el dispositivo actual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Devuelve
supportedSize
Obtiene el tamaño de image en index entre todos los tamaños de image admitidos por el dispositivo actual. Devuelve {0, 0} si index está fuera de rango.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| index |
Int32 |
|
Devuelve
setSize
Establece el tamaño de image actual. Se usará el valor disponible más cercano al valor establecido. size puede usarse para obtener el tamaño real. frameRateRange puede cambiar después de establecer size.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| size |
Vec2I |
|
Devuelve
supportedFrameRateCount
Obtiene el número de frame rates admitidos por el dispositivo actual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Devuelve
supportedFrameRate
Obtiene el frame rate en index admitido por el dispositivo actual.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| index |
Int32 |
|
Devuelve
setFrameRate
Establece el frame rate actual del dispositivo actual.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| frameRate |
Double |
|
Devuelve