Class ThreeDofCameraDevice
ThreeDofCameraDevice implementa un dispositivo de cámara con tres grados de libertad (three dof), que produce un InputFrame con CameraTransformType como ThreeDofRotOnly (que incluye imagen, parámetros de la cámara, marca de tiempo, matriz de transformación de pose y estado de seguimiento).
Después de la creación, se puede llamar a start/stop para iniciar y detener la recopilación de datos de flujo de video.
Cuando el dispositivo ya no sea necesario, se puede llamar a close para cerrarlo. Después de close, no se debe seguir usando.
ThreeDofCameraDevice produce InputFrame a través de inputFrameSource, y se debe conectar inputFrameSource a InputFrameSink para su uso.
bufferCapacity indica la capacidad del búfer de InputFrame. Si se producen más InputFrame de este dispositivo que no se liberan, el dispositivo dejará de producir nuevos InputFrame hasta que se liberen los anteriores. Esto puede causar problemas como congelamiento de la imagen.
ThreeDofCameraDevice
Constructores
ThreeDofCameraDevice
Método de creación predeterminado.
void easyar_ThreeDofCameraDevice__ctor(easyar_ThreeDofCameraDevice * * Return)
public ThreeDofCameraDevice()
+ (easyar_ThreeDofCameraDevice *) create
public convenience init()
public ThreeDofCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Verifica si está disponible. Devuelve true solo en Android o iOS y cuando el giroscopio está disponible.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Devuelve
bufferCapacity
Capacidad del búfer de InputFrame, valor predeterminado es 8.
int easyar_ThreeDofCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Devuelve
setBufferCapacity
void easyar_ThreeDofCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| capacity |
Int32 |
|
Devuelve
void easyar_ThreeDofCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Devuelve
setFocusMode
Establece el modo de enfoque como focusMode. Se llama antes de start.
void easyar_ThreeDofCameraDevice_setFocusMode(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, easyar_ThreeDofCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ThreeDofCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ThreeDofCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ThreeDofCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ThreeDofCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parámetros
Devuelve
type
Tipo de cámara. Se llama después de un open exitoso.
easyar_CameraDeviceType easyar_ThreeDofCameraDevice_type(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Devuelve
cameraOrientation
Ángulo de rotación en sentido horario requerido cuando la imagen de la cámara se muestra en la orientación natural del dispositivo. Se llama después de un open exitoso.
int easyar_ThreeDofCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Devuelve
size
Obtiene el tamaño actual de la imagen. Se llama después de un open exitoso.
easyar_Vec2I easyar_ThreeDofCameraDevice_size(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Devuelve
supportedSizeCount
Obtiene el número de todos los tamaños de imagen admitidos por el dispositivo actual. Se llama después de un open exitoso.
int easyar_ThreeDofCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Devuelve
supportedSize
Obtiene el índice-ésimo de todos los tamaños de imagen admitidos por el dispositivo actual. Si el índice está fuera de rango, devuelve {0, 0}. Se llama después de un open exitoso.
easyar_Vec2I easyar_ThreeDofCameraDevice_supportedSize(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| index |
Int32 |
|
Devuelve
setSize
Establece el tamaño actual de la imagen. Se usará el valor opcional más cercano al valor establecido. Se puede usar size para obtener el tamaño real. Se llama después de un open exitoso. Después de establecer size, frameRateRange puede cambiar.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_setSize(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| size |
Vec2I |
|
Devuelve
open
Abre la cámara trasera del dispositivo, devuelve false si falla al abrir.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_open(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func `open`() -> Bool
public virtual bool open()
Devuelve
start
Inicia la recopilación de datos de flujo de video.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_start(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Devuelve
stop
Detiene la recopilación de datos de flujo de video.
void easyar_ThreeDofCameraDevice_stop(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Devuelve
close
Cierra. No se debe seguir usando después de close.
void easyar_ThreeDofCameraDevice_close(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Devuelve
frameRateRangeLower
Obtiene el límite inferior del rango de tasa de fotogramas actual. Se llama después de un open exitoso.
double easyar_ThreeDofCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Devuelve
frameRateRangeUpper
Obtiene el límite superior del rango de tasa de fotogramas actual. Se llama después de un open exitoso.
double easyar_ThreeDofCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Devuelve