Class FrameRecorder
- Espacio de nombres
- easyar
- Ensayo
- EasyAR.Sense.dll
Un easyar.InputFrameRecorder que controla easyar.InputFrameRecorder y easyar.VideoInputFrameRecorder en la escena, proporcionando extensión de funcionalidad en el entorno de Unity.
Se ensambla automáticamente en Assembly.
enabled puede controlar el inicio y el final de la grabación.
[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
- Herencia
-
FrameRecorder
Campos
AutoStart
Inicia la grabación automáticamente después de que se inicie la Session.
public bool AutoStart
Configuration
Configuración de grabación. Se puede establecer antes de grabar (antes de OnEnable o StartSession()).
public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration
OnFinish
Evento de finalización de grabación.
public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish
OnReady
Evento que puede iniciar la grabación.
public UnityEvent OnReady
OnRecording
Evento de inicio de grabación.
public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording
Propiedades
AvailableFormats
Todos los formatos disponibles, varían según la plataforma.
public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }
RecordingFile
Ruta absoluta del archivo que se está grabando actualmente.
public string RecordingFile { get; }
RecordingFormat
Formato del archivo que se está grabando actualmente.
public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }
Status
Estado de la grabación.
public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }