Notas de la version EasyAR Sense 1.3
1.3.1
2016-07-29
EasyAR 1.3.1 corrigio principalmente problemas de compatibilidad en algunos dispositivos Android y agrego soporte para rutas en chino, incluidos archivos json y rutas de imagen.
Las actualizaciones detalladas desde EasyAR 1.3.0 son las siguientes.
+ Agregado soporte para rutas en chino
+ Agregado soporte para datos "meta" en archivos json
* Corregido el analisis de archivos json codificados con UTF-8-BOM
* Corregidos problemas de visualizacion de camera en algunos dispositivos Android, Nexus 5s/6
1.3.0
2016-05-28
EasyAR 1.3.0 agrego varias funciones nuevas y muchas mejoras, principalmente en estas areas:
Soporte para multiples targets.
EasyAR ahora puede rastrear multiples targets al mismo tiempo. Puede usar un tracker para rastrear multiples targets simultaneamente, o cargar distintos targets en distintos trackers para tracking simultaneo. EasyAR admite modificar dinamicamente el numero maximo de targets rastreados durante runtime. Para mas detalles de uso, consulte EasyAR Multi-Target.
Cambios de interfaz para un uso mas flexible.
En comparacion con versiones anteriores, algunas interfaces se ajustaron en esta version, pero el framework general no cambio mucho. Ahora puede usar los prefabs base de Unity de EasyAR como bloques de construccion, y esta version tambien agrega muchos modulos preconstruidos como referencia.
Optimizacion de deteccion y tracking para reducir jitter.
Optimizacion de rendimiento y reduccion del consumo de energia.
Las actualizaciones detalladas son las siguientes:
+ Añadir compatibilidad con múltiples target
+ Añadir un sample típico de múltiples target
+ Añadir un sample para seguir target y reconocer códigos QR al mismo tiempo
+ Mejorar la detección y el seguimiento, y reducir el jitter
+ Optimizar algoritmos para reducir el consumo de energía
+ Añadir una API para dibujar directamente en una texture
+ Añadir una API para voltear horizontalmente de forma explícita la entrada de cámara
+ Añadir una API para desactivar la detección de rotación automática de Android
+ Añadir una API para configurar rotación externa
+ Unity: optimizar la eficiencia de rendering
+ Unity: añadir varios prefab comunes que combinan prefab básicos
+ Unity: añadir EasyARBehaviour para introducir key, inicializar y gestionar explícitamente eventos pause/resume/quit
+ Unity: añadir una opción para mostrar/ocultar RealityPlane
+ Unity: añadir una API para abrir camera por índice
+ Unity: añadir una API para establecer rotation offset en hardware personalizado
+ Unity: modificar la API AugmentedTarget para admitir filtrado personalizado de pose en el evento FrameUpdate
+ Unity: modificar la API de gestión de eventos Target
* Ajustar algunas API
* Corregir una fuga de memoria al cambiar de scene
* Corregir falsos target encontrados después de pause y resume
* Corregir la detección de target al usar imágenes PNG transparentes
* Corregir el fallo de inicialización causado por espacios en key
* Corregir errores de visualización de camera en ciertas resoluciones de iOS y mac
* Corregir el crash del sample native iOS al pasar a background
* Unity: corregir la visualización incorrecta de mesh de ImageTarget cuando la imagen es más alta que ancha
* Unity: corregir el reinicio de target en el evento OnFound
* Unity: corregir posibles frames blancos después de abrir camera
* Unity: corregir los sample TargetOnTheFly y Coloring3D en el modo centro de Augmenter
* Unity: corregir el crash del sample TargetOnTheFly en algunos casos