Referencia del componente diagnostics controller
Explora las propiedades en la ventana del componente DiagnosticsController para personalizar los parámetros de la cámara.

Captura del componente bajo condiciones predeterminadas.
La ventana del componente DiagnosticsController consta de tres partes: configuración del componente, vista previa de assembly y herramienta de validación de session.
Configuración del componente
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| Developer Mode Switch | Interruptor del modo desarrollador. Puedes usar el interruptor predeterminado (tocar la pantalla 8 veces) o personalizar uno, o proporcionar un equivalente al modo desarrollador. |
| Message Output | Opciones de salida de mensajes. |
| Session Dump | Método de salida del volcado de estado de sesión. Opciones:
|
| Sense Error | Método de salida para Sense Error, normalmente relacionado con la licencia de EasyAR Sense. Opciones:
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| Session Error | Método de salida para Session Error, normalmente relacionado con hardware no compatible o configuración incorrecta. Opciones:
|
| Error | Método de salida para Error. Opciones:
|
| Warning | Método de salida para Warning. Opciones:
|
| Show Editor Dialog On Fatal | En el editor, muestra un cuadro de diálogo en caso de Sense Error o Session Error. |
Vista previa de assembly
La vista previa de assembly solo es visible en modo edición. Basado en AssembleOptions, muestra los componentes que la sesión seleccionaría durante el ensamblaje. Esto es una referencia y puede diferir de los componentes finales ensamblados durante la ejecución.
Herramienta de validación de session
La herramienta de validación de session ayuda a los desarrolladores a verificar rápidamente el flujo de trabajo de la sesión en el editor de Unity y realizar simulaciones usando archivos EIF.