Player configuración
Este artículo introduce las opciones de configuración de Player que necesitan atención al empaquetar aplicaciones con EasyAR Sense Unity Plugin en Unity.
Diferentes plataformas de configuración explicación
Al empaquetar en Unity, es necesario verificar y confirmar las siguientes configuraciones.
En el menú de Unity, ve a File -> Build Settings-> Player Settings, haz clic en el ícono de Android para abrir la configuración correspondiente a la plataforma Android.

Normalmente se requieren ajustar las siguientes opciones.
Package Name Establece el
Package Namede la aplicación Android, nota: elPackage Namedebe coincidir con el ingresado al crear la License Key.
API Level El
API levelsoportado por EasyAR depende de la versión utilizada. Al usar la varianteFull, se requiereAndroid API Level 24o superior; al usar otras variantes, EasyAR Sense requiereAndroid API Level 21o superior.
Target Architecture Si se requiere usar Google ARCore, o en otros casos que necesiten compilación para ARM64, se debe usar
IL2CPPy seleccionarsoporte ARM64. No es necesario configurar si no se requiere soporte para arquitectura ARM64.
Configuración especial para grabación de video
Si se va a usar la función de grabación de video, se debe configurar
Graphics APIcomoOpenGLES3oOpenGLES2, y desmarcarMultithreaded Rendering. Además, en la configuración de EasyAR, se debe establecerLib Variants > AndroidcomoVideoRecording.
Preguntas frecuentes
A continuación se presentan algunos errores comunes y soluciones relacionadas con la configuración de Player.
Error de License Key anómala
Si la License Key es anómala (por ejemplo,
Package Nameno coincide), durante el empaquetado aparecerá un error similar ais not a valid EasyAR Sense license key or it does not match package name. Si se elige continuar, la aplicación empaquetada no funcionará correctamente. Revise y corrija el problema según las indicaciones antes de continuar.Desactivar verificación de licencia durante el empaquetado
En casos especiales, si se utiliza la interfaz de EasyAR para inicializar manualmente, sin usar la
License Keydel archivoSettings, se puede elegirContinue and don't warn me againo desactivar la opciónEasyAR Sense License > Verify When Builden la configuración de EasyAR. Esto desactiva la verificación durante el empaquetado.Soporte para dispositivos Android con arquitectura no-ARM
EasyAR Sense no soporta directamente sistemas Android con arquitectura x86 o x86-64. Sin embargo, generalmente los chips con arquitectura x86 son compatibles con programas ARM. Por lo tanto, se debe configurar para no seleccionar la arquitectura x86, permitiendo que funcione correctamente en algunos dispositivos x86.





