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Class InputFrameSource

Espace de noms
easyar

Port de sortie de trame d'entrée. Utilisé pour exposer le port de sortie d'un composant. Tous les membres de cette classe sont thread-safe.

InputFrameSource

Méthodes

setHandler

Configurer le processeur de données.

void easyar_InputFrameSource_setHandler(easyar_InputFrameSource * This, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromInputFrame handler)
void setHandler(std::optional<std::function<void(std::shared_ptr<InputFrame>)>> handler)
public void setHandler(@Nullable FunctorOfVoidFromInputFrame handler)
fun setHandler(handler: FunctorOfVoidFromInputFrame?): Unit
- (void)setHandler:(void (^)(easyar_InputFrame *))handler
public func setHandler(_ handler: ((InputFrame) -> Void)?) -> Void
public virtual void setHandler(Optional<Action<InputFrame>> handler)

Paramètres

Nom Type Description
handler Optional<Action<InputFrame>>

Retours

Type Description
Void

connect

connecter le port d'entrée

void easyar_InputFrameSource_connect(easyar_InputFrameSource * This, easyar_InputFrameSink * sink)
void connect(std::shared_ptr<InputFrameSink> sink)
public void connect(@Nonnull InputFrameSink sink)
fun connect(sink: InputFrameSink): Unit
- (void)connect:(easyar_InputFrameSink *)sink
public func connect(_ sink: InputFrameSink) -> Void
public virtual void connect(InputFrameSink sink)

Paramètres

Nom Type Description
sink InputFrameSink

Retours

Type Description
Void

disconnect

Déconnecter.

void easyar_InputFrameSource_disconnect(easyar_InputFrameSource * This)
void disconnect()
public void disconnect()
fun disconnect(): Unit
- (void)disconnect
public func disconnect() -> Void
public virtual void disconnect()

Retours

Type Description
Void