Class AnnotationNode
Contrôle des données annotées dans la scène MonoBehaviour.
[DisallowMultipleComponent]
public class AnnotationNode : MonoBehaviour
- Héritage
-
AnnotationNode
Champs
Info
Information d'annotation.
public AnnotationNode.AnnotationNodeInfo Info
Méthodes
Setup(GameObject, BlockController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform)
Utiliser un GameObject pour configurer le AnnotationNode. Le GameObject sera placé sous le BlockController selon le transform entré.
public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockController block, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform)
Paramètres
goblockinfotransform
Setup(GameObject, BlockRootController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform, Location)
Utilisez un GameObject pour configurerAnnotationNode. GameObject sera placé en fonction des transform et location entrés sousBlockRootController.Location doit avoir une valeur.
public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockRootController root, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform, Location location)
Paramètres
gorootinfotransformlocation