Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- Espace de noms
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Configuration ImageTarget de Gizmos.
[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- Héritage
-
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Champs
EnableImageFile
Active le Source de type ImageTargetController.ImageFileSourceData pour les cibles. Ouvrir ceci chargera le fichier image dans l'éditeur Unity et affichera le gizmo correspondant, ce qui pourrait affecter les performances de démarrage dans l'éditeur si le nombre de ces cibles dans la scène est élevé. Les performances lors de l'exécution sur l'appareil ne seront pas affectées.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile
EnableTarget
Active les Gizmos pour les cibles de type Source avec ImageTargetController.TargetSourceData. L'activation affichera le gizmo correspondant dans l'éditeur Unity. Si trop de ces cibles sont présentes dans la scène, cela peut affecter les performances de démarrage dans l'éditeur. Les performances lors de l'exécution sur l'appareil ne seront pas affectées.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget
EnableTargetDataFile
Active le gizmo pour les cibles du type Source dont la source est ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. L'activer chargera le fichier de données de la cible dans l'éditeur Unity et affichera le gizmo correspondant. Si un grand nombre de ce type de cibles est présent dans la scène, cela peut affecter les performances de démarrage dans l'éditeur. Les performances d'exécution dans Unity ne sont pas affectées pendant l'exécution sur un appareil.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile
EnableTexture2D
Active les Gizmos pour les cibles de type ImageTargetController.Texture2DSourceData avec Source. L'activation affichera le gizmo correspondant dans l'éditeur Unity, mais un nombre élevé de ces cibles dans la scène peut affecter les performances au lancement dans l'éditeur. Les performances lors de l'exécution sur l'appareil ne seront pas impactées.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D