Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- Espace de noms
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Crée les données de la Texture2D cible.
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- Héritage
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
Champs
Name
Nom de la cible
public string Name
Scale
Échelle de l'image Target, en mètres. Voir scale().
public float Scale
Texture
Objet Texture2D lisible.
public Texture2D Texture
Propriétés
IsTextureLoadable
TexturePeut-il être chargé.
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
Format de pixel de la Texture PixelFormat.
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
Pourquoi Texture n'a pas pu être chargé.
public string TextureUnloadableReason { get; }