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Class ImageTargetController.Texture2DSourceData

Espace de noms
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Crée les données de la Texture2D cible.

[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
Héritage
ImageTargetController.Texture2DSourceData

Champs

Name

Nom de la cible

public string Name

Scale

Échelle de l'image Target, en mètres. Voir scale().

public float Scale

Texture

Objet Texture2D lisible.

public Texture2D Texture

Propriétés

IsTextureLoadable

TexturePeut-il être chargé.

public bool IsTextureLoadable { get; }

TexturePixelFormat

Format de pixel de la Texture PixelFormat.

public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }

TextureUnloadableReason

Pourquoi Texture n'a pas pu être chargé.

public string TextureUnloadableReason { get; }