Table of Contents

Compatibilité des versions ARCore et AR Engine

Cet article présente la compatibilité de EasyAR Sense Unity Plugin avec les versions de SDK motion tracking tiers.

Compatibilité des versions ARCore

EasyAR Sense Unity Plugin intègre ARCore SDK 1.46.0.

  • Lors de l'utilisation de l'ARCore SDK intégré: au moins ARCore (Google Play Services for AR) 1.46.0 et versions ultérieures sont pris en charge. La prise en charge des versions antérieures du service ARCore dépend de la compatibilité propre à Google.
  • Lors de l'utilisation de AR Foundation ou de versions d'autres ARCore SDK, la compatibilité ARCore est déterminée par ces framework.

Compatibilité des versions Huawei AR Engine

EasyAR Sense Unity Plugin intègre AR Engine SDK 3.7.0.3.

  • Au moins AR Engine 2.18 et versions ultérieures sont pris en charge. Pour les informations détaillées de compatibilité, il est recommandé de consulter la documentation officielle de AR Engine.

EasyAR Sense Unity Plugin ne prend pas directement en charge le Huawei AR Engine Unity SDK officiel qui n'est plus maintenu par Huawei, ni les SDK similaires publiés par d'autres tiers. Lors de l'utilisation de AR Engine, il n'est pas nécessaire d'importer ces SDK séparément dans Unity.

Important

La prise en charge de AR Engine est implémentée via custom camera.

Lors de l'utilisation de produits d'essai sur une caméra personnalisée ou un casque (license Personal Edition, license XR d'essai ou service Mega d'essai, etc.), EasyAR Sense cesse de répondre 100 secondes après chaque démarrage (les utilisateurs Mega peuvent ajuster cette durée via EasyAR Business après approbation). Les versions payantes d'EasyAR Sense et les services payants EasyAR Mega ne sont pas soumis à cette limitation.

Rubriques connexes