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Compatibilité de version d'ARCore et d'AR Engine

Cet article décrit la compatibilité d'EasyAR Sense Unity Plugin avec les versions des SDK de suivi de mouvement tiers.

Compatibilité de version d'ARCore

EasyAR Sense Unity Plugin intègre ARCore SDK 1.46.0.

  • Lors de l'utilisation du SDK ARCore intégré : prend en charge au moins ARCore (Google Play Services for AR) 1.46.0 et versions ultérieures. La compatibilité avec des versions antérieures du service ARCore dépend de la compatibilité propre à Google.
  • Lors de l'utilisation d'AR Foundation ou d'autres publications du SDK ARCore, la compatibilité d'ARCore sera déterminée par ces frameworks.

Compatibilité de version d'Huawei AR Engine

EasyAR Sense Unity Plugin intègre AR Engine SDK 3.7.0.3.

  • Prend en charge au moins AR Engine 2.18 et versions ultérieures. Il est recommandé de consulter la documentation officielle d'AR Engine pour des informations détaillées sur la compatibilité.

EasyAR Sense Unity Plugin ne prend pas directement en charge le Huawei AR Engine Unity SDK (dont la maintenance a été arrêtée par Huawei) ou d'autres SDK similaires publiés par des tiers. L'utilisation d'AR Engine ne nécessite pas d'importer séparément ces SDK dans Unity.

Important

La prise en charge d'AR Engine est implémentée via une caméra personnalisée.

Lors de l'utilisation de produits d'évaluation (par exemple, licence personnelle, licence XR d'évaluation ou service Mega d'évaluation, etc.) sur des caméras ou casques personnalisés, EasyAR Sense cessera de répondre après 100 secondes à chaque démarrage (la durée peut être ajustée par EasyAR Business après approbation pour les utilisateurs Mega). L'utilisation d'EasyAR Sense dans sa version payante et du service Mega payant d'EasyAR n'est pas soumise à cette restriction.

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