Table of Contents

Class SurfaceTrackerResult

Ruang Nama
easyar

Hasil dari SurfaceTracker.

Pewarisan
SurfaceTrackerResult

Metode

transform

Transformasi kamera relatif terhadap koordinat dunia. Sistem koordinat kamera dan dunia keduanya adalah sistem koordinat tangan kanan. Titik asal sistem koordinat kamera adalah pusat optik kamera, sumbu x positif ke kanan, sumbu y positif ke atas, sumbu z positif ke arah masuknya cahaya ke kamera. (Kanan dan atas di sini, pada perangkat seluler, mengacu pada kanan dan atas dalam orientasi alami perangkat.) Sistem koordinat dunia memiliki sumbu y ke atas (berlawanan dengan arah gravitasi). Data disusun secara row-major, berlawanan dengan column-major di OpenGL.

easyar_Matrix44F easyar_SurfaceTrackerResult_transform(const easyar_SurfaceTrackerResult * This)
Matrix44F transform()
public @Nonnull Matrix44F transform()
fun transform(): Matrix44F
- (easyar_Matrix44F *)transform
public func transform() -> Matrix44F
public virtual Matrix44F transform()

Mengembalikan

Tipe Deskripsi
Matrix44F