Class SurfaceTrackerResult
- Ruang Nama
- easyar
Hasil dari SurfaceTracker.
- Pewarisan
-
SurfaceTrackerResult
Metode
transform
Transformasi kamera relatif terhadap koordinat dunia. Sistem koordinat kamera dan dunia keduanya adalah sistem koordinat tangan kanan. Titik asal sistem koordinat kamera adalah pusat optik kamera, sumbu x positif ke kanan, sumbu y positif ke atas, sumbu z positif ke arah masuknya cahaya ke kamera. (Kanan dan atas di sini, pada perangkat seluler, mengacu pada kanan dan atas dalam orientasi alami perangkat.) Sistem koordinat dunia memiliki sumbu y ke atas (berlawanan dengan arah gravitasi). Data disusun secara row-major, berlawanan dengan column-major di OpenGL.
easyar_Matrix44F easyar_SurfaceTrackerResult_transform(const easyar_SurfaceTrackerResult * This)
Matrix44F transform()
public @Nonnull Matrix44F transform()
fun transform(): Matrix44F
- (easyar_Matrix44F *)transform
public func transform() -> Matrix44F
public virtual Matrix44F transform()
Mengembalikan
| Tipe | Deskripsi |
|---|---|
| Matrix44F |