Table of Contents

Class ARCoreFrameSource

Ruang Nama
easyar
Rakitan
EasyAR.Sense.dll

Sebuah MonoBehaviour yang mengontrol perangkat kamera ARCore (easyar.ARCoreCameraDevice) dalam adegan, menyediakan ekstensi fungsionalitas di lingkungan Unity.

Sumber frame ini adalah perangkat pelacakan gerak yang akan mengeluarkan data gerakan di ARSession.

public class ARCoreFrameSource : FrameSource
Pewarisan
ARCoreFrameSource
Anggota Pewarisan

Bidang

DesiredFocusMode

Mode fokus yang diinginkan. Perubahan hanya efektif jika dilakukan sebelum peristiwa DeviceOpened atau sebelum OnEnable.

Perhatian: Karena batasan perangkat keras atau sistem, sakelar fokus mungkin tidak berfungsi di beberapa perangkat.

public ARCoreCameraDeviceFocusMode DesiredFocusMode

Properti

Camera

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Di perangkat desktop atau ponsel, kamera ini mewakili Camera di dunia virtual yang sesuai dengan perangkat kamera di lingkungan nyata. Matriks proyeksi dan posisinya akan sesuai dengan kamera fisik, dikendalikan oleh EasyAR. Di head-mounted display, kamera ini hanya digunakan untuk menampilkan beberapa teks diagnostik di depan mata, tidak untuk rendering gambar, dan kameranya tidak dikendalikan oleh EasyAR.

protected override Camera Camera { get; }

CameraCandidate

Alternatif untuk Camera, hanya berlaku jika Unity XR Origin tidak digunakan. Jika tidak diatur, akan menggunakan Camera.main.

public Camera CameraCandidate { get; set; }

CameraFrameStarted

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Ini akan diakses sepanjang siklus hidup ARSession.

Apakah frame kamera telah mulai dimasukkan.

protected override bool CameraFrameStarted { get; }

DeviceCameras

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Ini akan diakses saat CameraFrameStarted bernilai true.

Menyediakan kamera perangkat yang menyediakan data frame kamera. Jika data frame kamera disediakan oleh beberapa kamera, semua kamera harus disertakan dalam daftar.

Pastikan nilainya benar saat CameraFrameStarted bernilai true.

protected override List<FrameSourceCamera> DeviceCameras { get; }

Display

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Menyediakan informasi tampilan sistem. Anda dapat menggunakan DefaultSystemDisplay atau DefaultHMDDisplay untuk mendapatkan informasi tampilan default.

protected override IDisplay Display { get; }

FrameRateRange

Rentang frame rate. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.

public Vector2 FrameRateRange { get; }

IsAvailable

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Apakah sumber frame saat ini tersedia.

Jika nilainya null, CheckAvailability() akan dipanggil, dan nilainya akan didapat setelah Coroutine selesai.

protected override Optional<bool> IsAvailable { get; }

IsCameraUnderControl

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Ketika nilainya true, session akan memperbarui transform kamera dan akan merender gambar kamera.

Saat membuat ekstensi head-mounted display, ini harus false. Anda harus sepenuhnya mengontrol kamera 3D di adegan. Anda harus menangani rendering kamera, terutama dalam mode VST.

protected override bool IsCameraUnderControl { get; }

IsHMD

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Apakah sumber frame saat ini adalah head-mounted display. Jika ya, informasi diagnostik akan ditampilkan di papan 3D di depan kamera.

Beberapa filter frame mungkin berjalan berbeda di perangkat.

protected override bool IsHMD { get; }

Opened

Apakah kamera terbuka.

public bool Opened { get; }

Size

Ukuran gambar saat ini. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.

public Vector2Int Size { get; }

Metode

Close()

Menutup perangkat.

public void Close()

OnSessionStart(ARSession)

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses StartSession().

Menangani peluncuran session, jika sumber frame ini telah dirakit ke dalam Assembly. Metode ini dirancang untuk inisialisasi yang tertunda. Anda dapat melakukan pekerjaan inisialisasi khusus AR dalam metode ini.

protected override void OnSessionStart(ARSession session)

Parameter

session

OnSessionStop()

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Ini akan diakses selama StopSession(bool) atau proses penghentian/kerusakan session lainnya.

Menangani penghentian session, jika sumber frame ini telah dirakit ke dalam Assembly. Anda dapat menggunakan metode ini untuk menghancurkan sumber daya yang dibuat selama StartSession() dan saat session berjalan, serta memulihkan status internal. Metode ini dijamin akan dipanggil sebelum session dihancurkan. Jika sumber frame dihancurkan sebelum session, ini tidak akan dipanggil, dan session akan rusak.

protected override void OnSessionStop()

Open()

Membuka perangkat. Jika Open() dan Close() tidak dipanggil secara manual, ARSession akan secara otomatis Open() setelah dimulai.

public void Open()

Peristiwa

DeviceClosed

Peristiwa saat perangkat ditutup.

public event Action DeviceClosed

DeviceOpened

Peristiwa saat perangkat dibuka, nilai bool menunjukkan apakah berhasil.

public event Action<bool, PermissionStatus, string> DeviceOpened