Table of Contents

Class OutputFrameBuffer

Spazio dei nomi
easyar

Buffer di frame di output. C'è una porta di input per il frame di output e una funzione per ottenere il frame di output, utilizzata per convertire il modo di acquisizione del frame di output da asincrono a polling sincrono, adatto per il rendering frame by frame. OutputFrameBuffer occupa 1 buffer della camera. Dovrebbe essere utilizzata la funzione setBufferCapacity della camera per impostare un numero non inferiore al numero di buffer della camera occupati da tutti i componenti. Tutti i membri di questa classe sono thread-safe.

OutputFrameBuffer

Metodi

input

Porta di input.

void easyar_OutputFrameBuffer_input(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OutputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSink> input()
public @Nonnull OutputFrameSink input()
fun input(): OutputFrameSink
- (easyar_OutputFrameSink *)input
public func input() -> OutputFrameSink
public virtual OutputFrameSink input()

Valore restituito

Tipo Descrizione
OutputFrameSink

bufferRequirement

Numero di buffer della camera occupati dal componente corrente.

int easyar_OutputFrameBuffer_bufferRequirement(easyar_OutputFrameBuffer * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Int32

signalOutput

Porta di output per il segnale di arrivo. Può essere utilizzata per connettere signalInput.

void easyar_OutputFrameBuffer_signalOutput(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_SignalSource * * Return)
std::shared_ptr<SignalSource> signalOutput()
public @Nonnull SignalSource signalOutput()
fun signalOutput(): SignalSource
- (easyar_SignalSource *)signalOutput
public func signalOutput() -> SignalSource
public virtual SignalSource signalOutput()

Valore restituito

Tipo Descrizione
SignalSource

peek

Ottieni il più recente OutputFrame.

void easyar_OutputFrameBuffer_peek(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OptionalOfOutputFrame * Return)
std::optional<std::shared_ptr<OutputFrame>> peek()
public @Nullable OutputFrame peek()
fun peek(): OutputFrame?
- (easyar_OutputFrame *)peek
public func peek() -> OutputFrame?
public virtual Optional<OutputFrame> peek()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Optional<OutputFrame>

create

Crea.

void easyar_OutputFrameBuffer_create(easyar_OutputFrameBuffer * * Return)
static std::shared_ptr<OutputFrameBuffer> create()
public static @Nonnull OutputFrameBuffer create()
companion object fun create(): OutputFrameBuffer
+ (easyar_OutputFrameBuffer *)create
public static func create() -> OutputFrameBuffer
public static OutputFrameBuffer create()

Valore restituito

Tipo Descrizione
OutputFrameBuffer

pause

Sospendi l'output OutputFrame. Dopo l'esecuzione, i risultati di peek sono tutti vuoti. signalOutput non è influenzato.

void easyar_OutputFrameBuffer_pause(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void pause()
public void pause()
fun pause(): Unit
- (void)pause
public func pause() -> Void
public virtual void pause()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

resume

Continua l'output OutputFrame.

void easyar_OutputFrameBuffer_resume(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void resume()
public void resume()
fun resume(): Unit
- (void)resume
public func resume() -> Void
public virtual void resume()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void