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Class FrameRecorder

Spazio dei nomi
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Componenteeasyar.InputFrameRecorderche controlla nella scenaeasyar.VideoInputFrameRecordereMonoBehaviour, fornisce funzionalità estese nell'ambiente Unity.

Viene automaticamente assemblato inAssembly.

enabledpuò controllare l'inizio e la fine della registrazione.

[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
Ereditarietà
FrameRecorder

Campi

AutoStart

Avvia automaticamente la registrazione dopo l'avvio della sessione.

public bool AutoStart

Configuration

Configurazione della registrazione. Può essere impostata prima della registrazione (prima di OnEnable oStartSession()).

public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration

OnFinish

Evento di fine registrazione.

public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish

OnReady

Evento che può avviare la registrazione.

public UnityEvent OnReady

OnRecording

Evento di inizio registrazione.

public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording

Proprietà

AvailableFormats

Tutti i formati disponibili, variano a seconda della piattaforma.

public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }

RecordingFile

Percorso assoluto del file attualmente in registrazione.

public string RecordingFile { get; }

RecordingFormat

Formato del file attualmente in registrazione.

public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }

Status

Stato della registrazione.

public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }