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Class SparseSpatialMapTrackerFrameFilter

Spazio dei nomi
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Un MonoBehaviour che controlla easyar.SparseSpatialMap nella scena e fornisce tracking di localizzazione per easyar.SparseSpatialMap.

public class SparseSpatialMapTrackerFrameFilter : SparseSpatialMapWorkerFrameFilter
Ereditarietà
SparseSpatialMapTrackerFrameFilter
Membri ereditati

Campi

EnableIndirectTracking

Abilita il tracking non diretto, continuando il tracking tramite la capacità di motion tracking della frame source dopo l'arresto del tracking diretto. Le modifiche hanno effetto solo prima dell'avvio della session.

public bool EnableIndirectTracking

EnableStabilization

Impostazione della pose risultante. Le modifiche hanno effetto solo prima dell'avvio della session o prima di OnEnable.

public bool EnableStabilization

LocalizationMode

Modalità di localizzazione. Le modifiche hanno effetto solo prima dell'avvio della session o prima di OnEnable.

Se EnableStabilization è true, verrà forzata a KeepUpdate.

public LocalizationMode LocalizationMode

RequestTimeout

Timeout per la comunicazione con il server, in millisecondi. Può essere modificato in qualsiasi momento e ha effetto immediato.

public int RequestTimeout

Proprietà

Targets

public List<SparseSpatialMapController> Targets { get; }

enabled

Avvia/arresta il tracking durante l'esecuzione di ARSession. Dopo l'avvio della session, il tracking inizia solo quando MonoBehaviour.enabled è true.

public bool enabled { get; set; }

Eventi

TargetLoad

Evento al completamento del caricamento della Map. Il valore bool indica se il caricamento è riuscito. Il valore string indica il messaggio di errore quando si verifica un errore.

public event Action<SparseSpatialMapController, bool, string> TargetLoad

TargetUnload

Evento al completamento dello scaricamento della Map. Il valore bool indica se lo scaricamento è riuscito. Il valore string indica il messaggio di errore quando si verifica un errore.

public event Action<SparseSpatialMapController, bool, string> TargetUnload