Riferimento componente AR Session
Esplorare le proprietà nella finestra del componente AR Session per personalizzare i parametri della session.

Screenshot del componente in condizioni predefinite.

Screenshot del componente durante runtime.
| Proprietà | Descrizione |
|---|---|
| Auto Start | Controlla se la session viene avviata automaticamente. Se il valore è true (predefinito), la session viene avviata automaticamente in MonoBehaviour.Start().Vedere: controllo del flusso della session |
| Assemble Options | Opzioni di assemblaggio della session. |
| Enable Custom Camera | Abilita la camera personalizzata (predefinito true).Le camere personalizzate includono AR Engine frame source, AR Foundation frame source, tutti gli headset e tutti i frame source personalizzati. Quando si utilizzano prodotti di prova su una fotocamera personalizzata o su un visore (license Personal Edition, license XR di prova o servizio Mega di prova, ecc.), EasyAR Sense smetterà di rispondere 100 secondi dopo ogni avvio (gli utenti Mega possono modificare la durata tramite EasyAR Business dopo l'approvazione). Le versioni a pagamento di EasyAR Sense e i servizi EasyAR Mega a pagamento non hanno questa limitazione. |
| Frame Source | Strategia di selezione di FrameSource:
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| Frame Filter | Strategia di selezione di FrameFilter:
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| Device List Update Options | Opzioni di aggiornamento dell'elenco dispositivi. Vedere: disponibilità e supporto dispositivi |
| Timeout | Timeout della richiesta, unità: s. |
| Wait Time | Tempo di attesa, unità: s. Se il tempo di attesa viene superato, l'esecuzione continua anche se il download non è completato. Al termine del download, l'aggiornamento avviene tramite eventi. |
| Ignore Cache | Ignora la cache e forza il download indipendentemente dal fatto che il processo corrente lo abbia scaricato di recente. |
| Center | Modalità centro AR:
Vedere: modalità centro |
| Target | Oggetto centrale specificato manualmente. Durante l'esecuzione nell'editor, viene aggiornato con lo stato della session e le modifiche hanno effetto immediato. |
| Current | Indica l'oggetto centrale attualmente usato dalla session durante runtime. |
| Horizontal Flip | Modalità di rendering speculare orizzontale. Disponibile solo quando si usa image tracking o object tracking. Durante l'esecuzione nell'editor, viene aggiornata con lo stato della session e le modifiche hanno effetto immediato. |
| Back Camera | Modalità di rendering speculare orizzontale per la camera posteriore:
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| Front Camera | Modalità di rendering speculare orizzontale per la camera frontale:
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