Creare annotazioni per la convalida in esecuzione in loco
Questo articolo spiega come utilizzare Mega Studio per creare dati di annotazione per la convalida in esecuzione in loco.
Nota
Il contenuto e gli strumenti seguenti non sono applicabili al processo di sviluppo di applicazioni Unity.
Se stai sviluppando un'applicazione Unity, fai riferimento a Pacchettizzare l'app Unity per la convalida dell'effetto nella guida per gli sviluppatori.
Prima di iniziare
Prima di creare i dati di annotazione, è necessario preparare:
Installare Mega Studio
Se hai già scaricato e installato EasyAR Sense Unity Plugin, puoi saltare questo passaggio.
Scaricare EasyAR Sense Unity Plugin
Nella pagina di download di EasyAR, seleziona "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" per il download, come mostrato di seguito:


Decomprimi il file, decomprimi il file scaricato nella struttura mostrata di seguito

Creare un progetto Unity
Avvia Unity e crea un progetto.
Fai clic su "Nuovo progetto"
Seleziona "3D (Built-In Render Pipeline)",
Fai clic su "Crea progetto"

Consiglio
Le versioni di Unity successive alla 6000 richiedono il download del componente 3D (Built-In Render Pipeline) prima.
Installare Mega Studio
Fai clic su "Window" nella barra dei menu
Seleziona "Package Manager"
Nella finestra pop-up, fai clic sul simbolo "+" in alto a sinistra
Seleziona "Add package from tarball..."
Installa i 3 pacchetti
com.easyar.sense,com.easyar.megaecom.easyar.mega.studioin sequenzaDopo l'installazione, dovrebbe apparire come mostrato

Creare dati di annotazione
Fai clic con il tasto destro su un'area vuota nel pannello sinistro "Hierarchy", quindi importa "Annotation Tool(Edit Mode)".

- Seleziona "EasyAR.Mega.Annotation" nel pannello sinistro "Hierarchy".
- Inserisci il nome utente e la password dell'account EasyAR nel pannello destro "Inspector".
- Fai clic su "Accedi".

- Nel pannello destro "Inspector", fai clic sull'icona accanto a "Mega Cloud Service".
- Nella finestra aperta, seleziona un "Servizio di localizzazione Mega Block".
- Fai clic su "OK".
- Nel pannello destro "Inspector", fai clic su "Carica" per aggiungere la mappa al progetto Unity.

- Nella posizione spaziale che desideri annotare, premi contemporaneamente Ctrl e il tasto sinistro del mouse per creare un cubo di annotazione.

- Seleziona "EasyAR.Mega.Annotation" nel pannello sinistro "Inspector".
- Nel pannello destro "Inspector", fai clic sull'icona accanto al pacchetto di dati di annotazione.

- Nella finestra aperta, seleziona un "Servizio di localizzazione Mega Block" sul lato sinistro.
- Fai clic sul simbolo "+" in alto a destra per creare un nuovo pacchetto di dati di annotazione.
- Inserisci il nome del pacchetto di dati di annotazione.
- Fai clic sul simbolo "√" per confermare.
- Fai clic su "OK" per salvare il pacchetto di dati di annotazione.

- Nel pannello destro "Inspector", fai clic sull'area sotto il pacchetto di dati di annotazione e poi sul pulsante "∧".
- Infine, fai clic su "Sì" nella finestra pop-up per completare il salvataggio del pacchetto di dati di annotazione. Puoi visualizzare ed eliminare i dati di annotazione nel Servizio di localizzazione cloud Block.


