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Creare annotazioni per la convalida in esecuzione in loco

Questo articolo spiega come utilizzare Mega Studio per creare dati di annotazione per la convalida in esecuzione in loco.

Nota

Il contenuto e gli strumenti seguenti non sono applicabili al processo di sviluppo di applicazioni Unity.

Se stai sviluppando un'applicazione Unity, fai riferimento a Pacchettizzare l'app Unity per la convalida dell'effetto nella guida per gli sviluppatori.

Prima di iniziare

Prima di creare i dati di annotazione, è necessario preparare:

  1. Servizio di localizzazione cloud Block
  2. Editor Unity

Installare Mega Studio

Se hai già scaricato e installato EasyAR Sense Unity Plugin, puoi saltare questo passaggio.

Scaricare EasyAR Sense Unity Plugin

Nella pagina di download di EasyAR, seleziona "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" per il download, come mostrato di seguito:

Scaricare Mega Studio

Scaricare Mega Studio

Decomprimi il file, decomprimi il file scaricato nella struttura mostrata di seguito

Scaricare Mega Studio

Creare un progetto Unity

Avvia Unity e crea un progetto.

  • Fai clic su "Nuovo progetto"

  • Seleziona "3D (Built-In Render Pipeline)",

  • Fai clic su "Crea progetto"

    Creare un progetto unity Creare un progetto unity

Consiglio

Le versioni di Unity successive alla 6000 richiedono il download del componente 3D (Built-In Render Pipeline) prima.

Installare Mega Studio

  1. Fai clic su "Window" nella barra dei menu

  2. Seleziona "Package Manager"

  3. Nella finestra pop-up, fai clic sul simbolo "+" in alto a sinistra

  4. Seleziona "Add package from tarball..."

  5. Installa i 3 pacchetti com.easyar.sense, com.easyar.mega e com.easyar.mega.studio in sequenza

  6. Dopo l'installazione, dovrebbe apparire come mostrato

    Installare studio

Creare dati di annotazione

Fai clic con il tasto destro su un'area vuota nel pannello sinistro "Hierarchy", quindi importa "Annotation Tool(Edit Mode)".

Usare studio

  • Seleziona "EasyAR.Mega.Annotation" nel pannello sinistro "Hierarchy".
  • Inserisci il nome utente e la password dell'account EasyAR nel pannello destro "Inspector".
  • Fai clic su "Accedi".

Usare studio

  • Nel pannello destro "Inspector", fai clic sull'icona accanto a "Mega Cloud Service".
  • Nella finestra aperta, seleziona un "Servizio di localizzazione Mega Block".
  • Fai clic su "OK".
  • Nel pannello destro "Inspector", fai clic su "Carica" per aggiungere la mappa al progetto Unity.

Usare studio

  • Nella posizione spaziale che desideri annotare, premi contemporaneamente Ctrl e il tasto sinistro del mouse per creare un cubo di annotazione.

Usare studio

  • Seleziona "EasyAR.Mega.Annotation" nel pannello sinistro "Inspector".
  • Nel pannello destro "Inspector", fai clic sull'icona accanto al pacchetto di dati di annotazione.

Usare studio

  • Nella finestra aperta, seleziona un "Servizio di localizzazione Mega Block" sul lato sinistro.
  • Fai clic sul simbolo "+" in alto a destra per creare un nuovo pacchetto di dati di annotazione.
  • Inserisci il nome del pacchetto di dati di annotazione.
  • Fai clic sul simbolo "√" per confermare.
  • Fai clic su "OK" per salvare il pacchetto di dati di annotazione.

Usare studio

  • Nel pannello destro "Inspector", fai clic sull'area sotto il pacchetto di dati di annotazione e poi sul pulsante "∧".
  • Infine, fai clic su "Sì" nella finestra pop-up per completare il salvataggio del pacchetto di dati di annotazione. Puoi visualizzare ed eliminare i dati di annotazione nel Servizio di localizzazione cloud Block.

Usare studio

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