Class AnnotationNode
シーン内のアノテーションデータを制御するMonoBehaviour。
[DisallowMultipleComponent]
public class AnnotationNode : MonoBehaviour
- 継承
-
AnnotationNode
フィールド
Info
アノテーション情報。
public AnnotationNode.AnnotationNodeInfo Info
メソッド
Setup(GameObject, BlockController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform)
GameObjectを使用して設定するAnnotationNode。GameObjectは入力されたtransformに基づいてBlockController下に配置される。
public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockController block, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform)
パラメーター
goblockinfotransform
Setup(GameObject, BlockRootController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform, Location)
GameObjectを使用して設定するAnnotationNode。GameObjectは入力されたtransformとlocationに基づいてBlockRootController下に配置される。Locationは値を持つ必要がある。
public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockRootController root, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform, Location location)
パラメーター
gorootinfotransformlocation