Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
target を作成するための Texture2D データです。
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- 継承
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
フィールド
Name
Target 名です。
public string Name
Scale
Target 画像のスケールです。単位はメートルです。scale() を参照してください。
public float Scale
Texture
読み取り可能な Texture2D オブジェクトです。
public Texture2D Texture
プロパティ
IsTextureLoadable
Texture をロードできるかどうかです。
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
Texture の PixelFormat です。
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
Texture をロードできない理由です。
public string TextureUnloadableReason { get; }