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Mega 現地実行検証

Sense Unity Plugin または Mega Toolbox が提供する現地実行機能を使用すると、ターゲット区域でスマートフォン側の Toolbox または Sense Unity Plugin を統合したその他のアプリケーションを使い、Mega ローカライズ効果をリアルタイムに検証できます。

始める前に

現地実行検証フロー

Block 構築完了後、エディターツールで Block データを取得し、コンテンツ配置またはデータ annotation を実施できます。その後、実際のアプリケーションシーンで効果検証テストを行えます。

フローは次のとおりです。

flowchart LR

A[Block を構築] --> B[Block データを取得] --> C[コンテンツ配置/annotation] --> D[現地で効果を検証]

デバイス動作の違い

モバイル端末の種類は非常に多く、モデルごとのハードウェア構成、ハードウェア性能、OS バージョンの違いにより、実際の効果の表示が一致しない場合があります。開発段階で現地実行プレビューを行う際は、iPhone デバイスを優先してテストすることを推奨します。ただし、iPhone の表示効果は、他の Android 端末やローエンド端末での実際の表示と同一ではありません。そのため、クロスデバイス互換性を全面的に評価する必要がある場合は、iPhone テストに加えて、主流の Android 機種や異なる価格帯の端末も追加でカバーし、最終効果が多くのユーザーシーンで最適になるようにしてください。

実行手順と結果

現地検証と非現地検証の実際の効果には明確な違いがあります。正確な実行データを得るため、実際のシーンでの検証操作を優先して完了することを推奨します。 以下の方法を参照できます。