Mega シミュレーション実行検証
Sense Unity Plugin または Mega Studio が提供するシミュレーション実行機能を使用して、コンピューターで対象エリアで収集した EIF データを再生し、Mega の位置決め効果を検証することができます。
開始前
シミュレーション実行メカニズム
- 対象エリアで携帯電話の Toolbox または Sense Unity Plugin を統合した他のアプリケーションを使用して、1 つまたは複数の EIF データを収集する
- コンピューターでエディターツールを使用してデータを再生する
flowchart LR
A[構築 Block] --> B[対象エリアで EIF データを録画] --> C[コンピューターでシミュレーション実行] --> D[位置決め効果を確認]
コンピューターでシミュレーション実行することで、以下を確認できます。
- 位置決めが成功したかどうか
- 仮想コンテンツが現実世界に重ね合わされる効果
シミュレーション実行の用途
シミュレーション実行は、現場での実際の実行プレビューに比べて以下の利点があります。
- 同じデータを繰り返し再生できるため、異なる Mega Block バージョンの効果を比較しやすい
- 現場でのデバッグが不要で、プロジェクトの開発デバッグが容易になる
- より豊富な仮想コンテンツをロードしてシミュレーション展示できる
- 位置決め効果を事前に確認できる
- 位置決め問題を的確にフィードバックできる
次のステップ
具体的な操作は以下のフローを参考にできます。