EasyAR 플러그인 가져오기로 AR 기능 활성화
이 튜토리얼은 Unity에서 EasyAR 플러그인을 활성화하는 방법을 설명합니다.
호환되는 Unity 버전 사용
호환되는 Unity 버전(Unity 2021.3 이상)이 설치되어 있는지 확인하세요. Unity 2022.3 또는 Unity 6.3의 최신 버전 사용을 권장합니다.
EasyAR Sense Unity 플러그인 가져오기
다운로드 페이지에서 Unity 플러그인의 두 가지 버전을 확인할 수 있습니다: EasyAR Sense Unity Plugin과 EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega).
두 버전의 주요 차이점은 다음과 같습니다:
- EasyAR Sense Unity Plugin: Mega 지원 파일을 포함하지 않으며, Mega 개발에 사용할 수 없습니다. EasyAR은 4.6부터 시작하는 이전 버전 다운로드를 제공합니다.
- EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega): Mega 지원 파일을 포함하며, Mega 개발에 사용할 수 있습니다. EasyAR은 이전 버전 다운로드를 제공하지 않습니다.
Mega 기능 개발이 필요하지 않을 때는 EasyAR Sense Unity Plugin 사용을 권장합니다.
- 플러그인 패키지 다운로드
- 최신 버전의 EasyAR Sense Unity Plugin을 다운로드합니다.
- 다운로드한
zip패키지를 압축 해제하면readme와.tgz파일을 확인할 수 있습니다..tgz파일은 직접 Unity로 가져올 수 있으며, 압축 해제하면 안 됩니다. .tgz파일을 Unity 프로젝트의Packages폴더 내에 저장합니다.
- 플러그인 패키지 가져오기
- 메뉴 바에서
Window를 클릭한 후Package Manager를 선택합니다. - 팝업 창에서 왼쪽 상단의
+기호를 클릭하고,Install Package from tarball ...을 선택합니다. - 대화 상자에서 앞서 저장한
.tgz파일을 선택합니다.
- 메뉴 바에서

참고
.tgz 파일은 Unity로 가져온 후 삭제하거나 다른 위치로 이동할 수 없으므로, 가져오기 전에 이 파일을 적절한 위치에 배치해야 합니다. 일반적으로 버전 관리가 용이하도록 Unity 프로젝트의 Packages 폴더 내에 저장하는 것을 권장합니다.
라이선스 키 입력
Unity 메뉴에서 EasyAR > Sense > Configuration을 선택하여 EasyAR Sense 설정 인터페이스를 호출합니다.

EasyAR Sense License 아래의 입력란에 EasyAR Sense 라이선스를 입력합니다.

팁
EasyAR Sense 라이선스는 EasyAR 개발 센터(중문, 영문)에서 생성할 수 있습니다. 처음 사용하는 경우 다음 단계에 따라 생성하세요:

EasyAR Sense 4.x 개인판생성- 희소 공간 맵(sparse spatial map)에
예선택, 이름은 임의로 입력 - 애플리케이션 이름은 임의로 입력, Bundle ID와 Package Name에는
com.mycompany.myproject입력 - 생성된 라이선스를 선택한 후 오른쪽의 복사 버튼 클릭

참고
Bundle ID와 Package Name은 추후 변경할 수 있지만 횟수 제한이 있습니다. 명확한 애플리케이션 패키지명이 있다면 자신의 패키지명을 입력해도 됩니다.
개인판 생성에는 개수 제한이 없으며, 기타 유형은 공식 사용 시 필요에 따라 생성할 수 있습니다.
다음 단계
- 간단한 AR 씬을 생성하는 방법을 알아보려면 AR 씬 구성을 참고하세요.
관련 주제
- Mega 기능 개발이 필요한 경우, 최신 버전 EasyAR 플러그인 가져오기로 Mega 기능 활성화를 참고하세요.