PC 카메라를 사용하여 Mega 빠르게 실행하기 (빠르지만 권장되지 않는 원격 디버깅 방식)
본 문서는 개발자가 EIF 녹화 파일이 없는 경우 PC 카메라와 현장 사진을 이용하여 Mega 클라우드 위치 서비스를 실행할 수 있는지 확인하거나 추적 효과와 무관한 애플리케이션 프로세스를 디버깅하는 방법을 안내합니다.
시작하기 전에
- 빠른 시작을 완료하고 Mega 기능을 포함하는 Unity 애플리케이션을 실행하는 방법을 이해하세요.
- PC에 카메라 장치를 연결하고 기능이 정상인지 확인하세요.
중요
기능 예상:
- 이 방법은 권장되는 원격 디버깅 방식이 아닙니다. 녹화 가능한 경우 EIF 파일을 사용하여 디버깅하는 것이 더 좋은 선택입니다.
- 이 방법은 EIF 파일이 없는 경우 추적 효과와 무관한 프로세스 개발을 디버깅하는 데만 사용됩니다. 예를 들어 Mega 서비스가 정상적으로 작동하는지 확인하는 데 사용할 수 있습니다.
- PC에서 카메라를 사용하여 보는 효과는 실제 기기의 추적 효과와 전혀 무관합니다.
현장 사진 가져오기
현장의 비교적 선명한 사진을 가져올 수 있습니다. 현장에서 촬영하거나 편집기에서 파노라마 미리보기 기능을 사용하여 사진을 캡처할 수도 있습니다.
파노라마 미리보기 기능을 사용하여 사진을 캡처하는 방법
참고
일부 데이터는 파노라마 이미지를 지원하지 않습니다.
Panorama Preview Marker선택 상자를 클릭하여 파노라마 마커를 표시합니다.
미리보고자 하는 위치의 파노라마 마커를 클릭한 다음
Panorama Preview Marker선택 상자를 역선택하여 파노라마 마커를 숨깁니다.
MegaPanorama 창의
X버튼을 클릭하여 작업 안내를 닫습니다.
그러면 MegaPanorama 창에서 현장 사진을 얻을 수 있으며, 이를 캡처하여 저장하세요.
세션 검증 도구 닫기
시나리오의 AR Session (EasyAR) 을 클릭한 다음 Inspector 패널에서 Frame Player 가 닫혀 있는지 확인하세요.

실행
중요
Mega 위치 서비스는 위치를 지정하는 데 사용되는 입력에 대해 비교적 “관대”하지만, 이 디버깅 방법의 결과는 “통과”와 “통과하지 않음”(즉, 0 또는 1의 차이)를 구분하는 데만 사용됩니다. 이는 Mega 위치 서비스가 정상적으로 실행되었음을 증명할 수 있지만 실제 기기에서의 실제 추적 경험을 전혀 대표하지 못합니다. 위치 지정 속도와 추적 안정성을 관찰하려면 반드시 EIF 파일로 디버깅하거나 실제 기기에서 테스트하세요.
카메라를 사진이나 비디오에 맞춰 실행할 수 있습니다. 위치 지정이 성공하면 3D 물체가 화면에 붙어 표시되고 점프하여 업데이트되는 것을 볼 수 있습니다. 시나리오에 block 모델이 로드되어 있으므로 block 모델도 표시됩니다.
block 모델 표시를 닫으면 현실 시나리오에 가상 물체가 겹쳐진 효과를 볼 수 있습니다.
팁
화면의 경고 메시지는 닫을 수 없습니다. 이 사용 방식은 실제 효과를 반영하지 못하므로 개발 과정에서만 사용할 수 있으며, 개발자는 이러한 사용 방식의 영향을 알고 있어야 합니다.

진단 정보의 타임스탬프 업데이트를 통해 시스템이 정상적으로 실행 중인지 확인할 수 있습니다. 화면에 표시되는 진단 정보의 타임스탬프가 계속 업데이트되면 시스템이 정상적으로 실행 중임을 나타냅니다.

중요
사용할 때 실행 중에 화면에 표시되거나 시야 전방에 나타나는 진단 정보 텍스트에 반드시 주목하세요. UI 메시지 출력을 자세히 읽고 개발 단계, 테스트 단계, 애플리케이션 출시 후에 어떤 구성을 사용하고 어떤 제어 스위치를 유지해야 하는지 신중하게 고려하세요. EasyAR과의 의사 소통에는 일반적으로 이러한 정보를 제공해야 하므로 즉시 닫기보다는 적극적으로 활용하는 것이 좋습니다.
후속 단계
- 가능한 한 세션 검증 도구를 사용하여 시뮬레이션 실행하세요.








