로그인 컴포넌트
Mega Studio에는 Block Viewer for Unity Developer, Block Viewer 및 Annotation Tool 세 가지 컴포넌트가 포함되어 있으며, 각 컴포넌트를 사용하려면 Mega 빌드 맵 또는 위치 서비스에 액세스하기 위해 클라우드 서비스에 로그인해야 합니다. 세 컴포넌트는 동일한 로그인 방식을 사용하며, Mega Studio는 "자체 서비스 액세스"와 "다른 사람의 서비스 액세스" 두 가지 서비스 방식을 제공합니다.
참고
버전 2.13부터 Unity 애플리케이션을 개발할 때는 block 에디터 도구를 사용해야 합니다.
자신의 서비스 액세스
EasyAR 개발 센터의 계정 비밀번호가 있다면 직접 계정 및 비밀번호로 로그인할 수 있습니다.
Hierarchy에서 필요한EasyAR.Mega.*컴포넌트를 선택하고Inspector패널에서 액세스 방식을계정으로 선택한 후 계정 정보를 입력하고로그인을 클릭하세요.
Mega Cloud Service오른쪽 버튼을 클릭하면Mega 위치 서비스창이 나타납니다. 사용할 위치 서비스를 선택하고 확인을 클릭하세요.

다른 사람의 서비스 액세스
EasyAR 개발 센터의 계정 비밀번호가 없다면 Mega 위치 서비스로 로그인할 수 있습니다.
Hierarchy에서 필요한EasyAR.Mega.*컴포넌트를 선택하고Inspector패널에서 액세스 방식을서비스로 선택하고입장을 클릭하세요.
Mega Cloud Service오른쪽 버튼을 클릭하고Mega Block 위치 서비스에 다음 방법 중 하나를 입력하세요.
서비스 정보를 직접 가져옵니다. 이 서비스 정보는 Mega Studio에서 내보낸 것입니다. 자세한 내용은 클라우드 서비스 컴포넌트를 참조하세요.

인터페이스에서 직접
App ID,API Key및API Secret을 추가하고 확인을 클릭하세요.
Mega Cloud Service오른쪽 버튼을 클릭하고Mega Landmark 위치 서비스에 다음 방법 중 하나를 입력하세요.서비스 정보를 직접 가져옵니다. 이 서비스 정보는 Mega Studio에서 내보낸 것입니다. 자세한 내용은 클라우드 서비스 컴포넌트를 참조하세요.

인터페이스에서 직접
App ID,API Key,API Secret및Spot Version ID를 추가하고 확인을 클릭하세요.