Class ARCoreCameraDevice
ARCoreCameraDevice implementa um dispositivo de câmera baseado em ARCore, saída InputFrame (contendo imagem, parâmetros da câmera, timestamp, informações de posição 6DOF e estado de rastreamento).
Ao usar, primeiro é necessário carregar libarcore_sdk_c.so usando java.lang.System.loadLibrary.
Após a criação, pode-se chamar start/stop para iniciar e parar a coleta de dados de fluxo de vídeo.
Quando o dispositivo não for mais necessário, pode-se chamar close para fechá-lo. Após close, não deve continuar a ser usado.
ARCoreCameraDevice emite InputFrame através de inputFrameSource, inputFrameSource deve ser conectado a InputFrameSink para uso.
bufferCapacity indica a capacidade do buffer de InputFrame, se houver mais InputFrame emitidos por este dispositivo do que este número e não forem liberados, o dispositivo não emitirá novos InputFrame até que os anteriores sejam liberados. Isso pode causar problemas como travamento da imagem.
Nota: a implementação atual do ARCore(v1.13.0) tem vazamento de memória ao criar e destruir sessões; criação e destruição múltiplas podem levar a um aumento contínuo no uso de memória e não liberar após destruição.
ARCoreCameraDevice
Construtores
ARCoreCameraDevice
void easyar_ARCoreCameraDevice__ctor(easyar_ARCoreCameraDevice * * Return)
public ARCoreCameraDevice()
+ (easyar_ARCoreCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARCoreCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Verifica se está disponível. Retorna true apenas no sistema Android e quando o ARCore está instalado.
Se chamado sem carregar libarcore_sdk_c.so, retornará false.
Nota: se o dispositivo não suportar ARCore, mas o APK do ARCore foi instalado por sideloading, esta função retornará true, mas o ARCore não funcionará corretamente.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retorna
isDeviceSupported
Verifica se o dispositivo atual é suportado.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static bool isDeviceSupported()
public static boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean
+ (bool)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool
public static bool isDeviceSupported()
Retorna
bufferCapacity
InputFrame capacidade do buffer, valor padrão é 8.
int easyar_ARCoreCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retorna
setBufferCapacity
void easyar_ARCoreCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARCoreCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| capacity |
Int32 |
|
Retorna
void easyar_ARCoreCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retorna
setFocusMode
Define o modo de foco como focusMode.
void easyar_ARCoreCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARCoreCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parâmetros
Retorna
start
Inicia a coleta de dados de fluxo de vídeo.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_start(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retorna
stop
Para a coleta de dados de fluxo de vídeo.
void easyar_ARCoreCameraDevice_stop(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retorna
close
Fecha. Após close, não deve continuar a ser usado.
void easyar_ARCoreCameraDevice_close(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retorna
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARCoreCameraDevice_type(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retorna
cameraOrientation
Ângulo que a imagem da camera precisa ser girada no sentido horário para exibição na orientação natural do dispositivo.
int easyar_ARCoreCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retorna
size
Obtém o tamanho atual da imagem.
easyar_Vec2I easyar_ARCoreCameraDevice_size(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retorna
frameRateRangeLower
Obtém o limite inferior atual da faixa de taxa de quadros.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Retorna
frameRateRangeUpper
Obtém o limite superior atual da faixa de taxa de quadros.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Retorna