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Class AREngineCameraDevice

Espaço de nomes
easyar

AREngineCameraDevice implementa um dispositivo camera baseado em AREngine que gera InputFrame (incluindo imagem, parâmetros da camera, timestamp, informações de pose 6DOF e status de tracking). Após a criação, start/stop pode ser chamado para iniciar e parar a coleta de dados do fluxo de vídeo. Quando o dispositivo não for mais necessário, close pode ser chamado para fechá-lo. Ele não deve ser usado após close. AREngineCameraDevice gera InputFrame por meio de inputFrameSource. inputFrameSource deve ser conectado a InputFrameSink para uso. bufferCapacity indica a capacidade do buffer de InputFrame. Se mais objetos InputFrame do que esse número forem gerados pelo dispositivo e não forem liberados, o dispositivo deixará de gerar novos objetos InputFrame até que os objetos InputFrame anteriores sejam liberados. Isso pode causar problemas como imagem congelada.

AREngineCameraDevice

Construtores

AREngineCameraDevice

void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
AREngineCameraDevice()
public AREngineCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()

Métodos

isAvailable

Verifica se está disponível. Retorna true somente em sistemas HarmonyOS com AREngine instalado.

bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Retorna

Tipo Descrição
Boolean

bufferCapacity

Capacidade do buffer de InputFrame. O valor padrão é 8.

int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()

Retorna

Tipo Descrição
Int32

setBufferCapacity

Define a capacidade do buffer de InputFrame.

void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
capacity Int32

Retorna

Tipo Descrição
Void

inputFrameSource

Porta de saída de InputFrame.

void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()

Retorna

Tipo Descrição
InputFrameSource

setFocusMode

Define o modo de foco como focusMode.

void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
focusMode AREngineCameraDeviceFocusMode

Retorna

Tipo Descrição
Void

start

Inicia a coleta de dados do fluxo de vídeo.

bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

Retorna

Tipo Descrição
Boolean

stop

Interrompe a coleta de dados do fluxo de vídeo.

void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Retorna

Tipo Descrição
Void

close

Fecha. Não deve ser usado após close.

void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

Retorna

Tipo Descrição
Void

type

Tipo de camera.

easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()

Retorna

Tipo Descrição
CameraDeviceType

cameraOrientation

Ângulo de rotação no sentido horário necessário ao exibir a imagem camera na orientação natural do dispositivo.

int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()

Retorna

Tipo Descrição
Int32

size

Obtém o tamanho atual da imagem.

easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()

Retorna

Tipo Descrição
Vec2I

frameRateRangeLower

Obtém o limite inferior do intervalo atual de frame rate.

double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()

Retorna

Tipo Descrição
Double

frameRateRangeUpper

Obtém o limite superior do intervalo atual de frame rate.

double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()

Retorna

Tipo Descrição
Double