Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice implementa um dispositivo camera baseado em ARKit e emite InputFrame (incluindo image, camera parameters, timestamp, informações de posição 6DOF e tracking status). Após a criação, start/stop pode ser chamado para iniciar e interromper a coleta de dados video stream. Quando o dispositivo não for mais necessário, close pode ser chamado para fechá-lo. Ele não deve ser usado após close. ARKitCameraDevice emite InputFrame por meio de inputFrameSource, e inputFrameSource deve ser conectado a InputFrameSink para uso. bufferCapacity representa a capacidade do buffer de InputFrame. Se mais que esse número de InputFrame forem emitidos pelo dispositivo e não forem liberados, o dispositivo deixará de emitir novos InputFrame até que os InputFrame anteriores sejam liberados. Isso pode causar problemas como imagem travada.
ARKitCameraDevice
Construtores
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Verifica se está disponível. Retorna true somente em sistemas iOS 11 ou posteriores e em hardware que suporta ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retorna
bufferCapacity
Capacidade do buffer de InputFrame. O valor padrão é 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retorna
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| capacity |
Int32 |
|
Retorna
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retorna
setFocusMode
Define o focus mode como focusMode. Chame antes de start. Efetivo no iOS 11.3 e posteriores.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parâmetros
Retorna
start
Inicia a coleta de dados video stream.
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retorna
stop
Interrompe a coleta de dados video stream.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retorna
close
Fecha. Não deve ser usado após close.
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retorna
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retorna
cameraOrientation
Ângulo de rotação horário necessário para exibir a imagem camera na orientação natural do dispositivo.
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retorna
size
Obtém o tamanho image atual.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retorna
frameRate
Obtém o frame rate atual.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Retorna
supportedSizeCount
Obtém o número de todos os tamanhos image suportados pelo dispositivo atual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Retorna
supportedSize
Obtém o tamanho image no index entre todos os tamanhos image suportados pelo dispositivo atual. Retorna {0, 0} se index estiver fora do intervalo.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| index |
Int32 |
|
Retorna
setSize
Define o tamanho image atual. O valor disponível mais próximo do valor definido será usado. size pode ser usado para obter o tamanho real. frameRateRange pode mudar após definir size.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| size |
Vec2I |
|
Retorna
supportedFrameRateCount
Obtém o número de frame rates suportados pelo dispositivo atual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Retorna
supportedFrameRate
Obtém o frame rate no index suportado pelo dispositivo atual.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| index |
Int32 |
|
Retorna
setFrameRate
Define o frame rate atual do dispositivo atual.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| frameRate |
Double |
|
Retorna