Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice implementa um dispositivo de câmera baseado em ARKit, que emite InputFrame (contendo imagem, parâmetros da câmera, timestamp, informações de posição 6DOF e estado de rastreamento).
Após a criação, pode-se chamar start/stop para iniciar e parar a coleta de dados de fluxo de vídeo.
Quando o dispositivo não for mais necessário, pode-se chamar close para fechá-lo. Após close, não deve continuar a ser usado.
ARKitCameraDevice emite InputFrame através de inputFrameSource, e inputFrameSource deve ser conectado a InputFrameSink para uso.
bufferCapacity indica a capacidade do buffer de InputFrame. Se mais do que esse número de InputFrame for emitido por este dispositivo e não for liberado, o dispositivo deixará de emitir novos InputFrame até que os anteriores sejam liberados. Isso pode causar problemas como travamento da imagem.
ARKitCameraDevice
Construtores
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Verifica se está disponível. Retorna true apenas em sistemas iOS 11 ou superior e em hardware compatível com ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retorna
bufferCapacity
InputFrame capacidade do buffer, valor padrão é 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retorna
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| capacity |
Int32 |
|
Retorna
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retorna
setFocusMode
Define o modo de foco como focusMode. Chamado antes de start. Válido no iOS 11.3 e posterior.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parâmetros
Retorna
start
Inicia a coleta de dados de fluxo de vídeo.
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retorna
stop
Para a coleta de dados de fluxo de vídeo.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retorna
close
Fecha. Após close, não deve continuar a ser usado.
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retorna
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retorna
cameraOrientation
Ângulo que a imagem da câmera precisa ser girada no sentido horário para exibição na orientação natural do dispositivo.
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retorna
size
Obtém o tamanho atual da imagem.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retorna
frameRate
Obtém a taxa de quadros atual.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Retorna
supportedSizeCount
Obtém o número de todos os tamanhos de imagem suportados pelo dispositivo atual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Retorna
supportedSize
Obtém o index-ésimo de todos os tamanhos de imagem suportados pelo dispositivo atual. Se index estiver fora do intervalo, retorna {0, 0}.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| index |
Int32 |
|
Retorna
setSize
Define o tamanho atual da imagem. O valor opcional mais próximo do valor definido será usado. Pode-se usar size para obter o tamanho real. Após definir size, frameRateRange pode mudar.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| size |
Vec2I |
|
Retorna
supportedFrameRateCount
Obtém o número de taxas de quadros suportadas pelo dispositivo atual.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Retorna
supportedFrameRate
Obtém a index-ésima taxa de quadros suportada pelo dispositivo atual.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| index |
Int32 |
|
Retorna
setFrameRate
Define a taxa de quadros atual do dispositivo atual.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| frameRate |
Double |
|
Retorna