Class OutputFrameBuffer
- Espaço de nomes
- easyar
Buffer de frame de saída. Possui uma porta de entrada de frame de saída e uma função de obtenção para transformar a aquisição assíncrona em polling síncrono, adequado para renderização frame a frame. O OutputFrameBuffer ocupa 1 buffer da câmera. Use setBufferCapacity da câmera para definir um valor não inferior ao total de buffers ocupados por todos os componentes. Todos os membros desta classe são thread-safe.
OutputFrameBuffer
Métodos
input
Porta de entrada.
void easyar_OutputFrameBuffer_input(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OutputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSink> input()
public @Nonnull OutputFrameSink input()
fun input(): OutputFrameSink
- (easyar_OutputFrameSink *)input
public func input() -> OutputFrameSink
public virtual OutputFrameSink input()
Retorna
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| OutputFrameSink |
bufferRequirement
Número de buffers da câmera ocupados pelo componente atual.
int easyar_OutputFrameBuffer_bufferRequirement(easyar_OutputFrameBuffer * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()
Retorna
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| Int32 |
signalOutput
Porta de saída de sinal. Pode ser conectado a signalInput.
void easyar_OutputFrameBuffer_signalOutput(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_SignalSource * * Return)
std::shared_ptr<SignalSource> signalOutput()
public @Nonnull SignalSource signalOutput()
fun signalOutput(): SignalSource
- (easyar_SignalSource *)signalOutput
public func signalOutput() -> SignalSource
public virtual SignalSource signalOutput()
Retorna
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| SignalSource |
peek
Obtém o OutputFrame mais recente.
void easyar_OutputFrameBuffer_peek(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OptionalOfOutputFrame * Return)
std::optional<std::shared_ptr<OutputFrame>> peek()
public @Nullable OutputFrame peek()
fun peek(): OutputFrame?
- (easyar_OutputFrame *)peek
public func peek() -> OutputFrame?
public virtual Optional<OutputFrame> peek()
Retorna
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| Optional<OutputFrame> |
create
Cria.
void easyar_OutputFrameBuffer_create(easyar_OutputFrameBuffer * * Return)
static std::shared_ptr<OutputFrameBuffer> create()
public static @Nonnull OutputFrameBuffer create()
companion object fun create(): OutputFrameBuffer
+ (easyar_OutputFrameBuffer *)create
public static func create() -> OutputFrameBuffer
public static OutputFrameBuffer create()
Retorna
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| OutputFrameBuffer |
pause
Pausa a saída de OutputFrame. Após a execução, os resultados de peek serão nulos.signalOutput não é afetado.
void easyar_OutputFrameBuffer_pause(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void pause()
public void pause()
fun pause(): Unit
- (void)pause
public func pause() -> Void
public virtual void pause()
Retorna
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| Void |
resume
Retoma a saída de OutputFrame.
void easyar_OutputFrameBuffer_resume(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void resume()
public void resume()
fun resume(): Unit
- (void)resume
public func resume() -> Void
public virtual void resume()
Retorna
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| Void |