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Class OutputFrameBuffer

Espaço de nomes
easyar

Buffer de output frame. Possui uma porta de entrada de output frame e uma função de obtenção de output frame, usado para converter a obtenção de output frame de assíncrona para polling síncrono, adequado para renderização frame a frame. OutputFrameBuffer ocupa 1 camera buffer. Use setBufferCapacity da camera para definir não menos que o número de camera buffers ocupados por todos os componentes. Todos os membros desta classe são thread-safe.

OutputFrameBuffer

Métodos

input

Porta de entrada.

void easyar_OutputFrameBuffer_input(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OutputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSink> input()
public @Nonnull OutputFrameSink input()
fun input(): OutputFrameSink
- (easyar_OutputFrameSink *)input
public func input() -> OutputFrameSink
public virtual OutputFrameSink input()

Retorna

Tipo Descrição
OutputFrameSink

bufferRequirement

Número de camera buffers ocupados pelo componente atual.

int easyar_OutputFrameBuffer_bufferRequirement(easyar_OutputFrameBuffer * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()

Retorna

Tipo Descrição
Int32

signalOutput

Porta de saída de sinal de chegada. Pode ser usada para conectar signalInput.

void easyar_OutputFrameBuffer_signalOutput(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_SignalSource * * Return)
std::shared_ptr<SignalSource> signalOutput()
public @Nonnull SignalSource signalOutput()
fun signalOutput(): SignalSource
- (easyar_SignalSource *)signalOutput
public func signalOutput() -> SignalSource
public virtual SignalSource signalOutput()

Retorna

Tipo Descrição
SignalSource

peek

Obtém o OutputFrame mais recente.

void easyar_OutputFrameBuffer_peek(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OptionalOfOutputFrame * Return)
std::optional<std::shared_ptr<OutputFrame>> peek()
public @Nullable OutputFrame peek()
fun peek(): OutputFrame?
- (easyar_OutputFrame *)peek
public func peek() -> OutputFrame?
public virtual Optional<OutputFrame> peek()

Retorna

Tipo Descrição
Optional<OutputFrame>

create

Cria.

void easyar_OutputFrameBuffer_create(easyar_OutputFrameBuffer * * Return)
static std::shared_ptr<OutputFrameBuffer> create()
public static @Nonnull OutputFrameBuffer create()
companion object fun create(): OutputFrameBuffer
+ (easyar_OutputFrameBuffer *)create
public static func create() -> OutputFrameBuffer
public static OutputFrameBuffer create()

Retorna

Tipo Descrição
OutputFrameBuffer

pause

Pausa a saída de OutputFrame. Após a execução, os resultados de peek ficam todos vazios. signalOutput não é afetado.

void easyar_OutputFrameBuffer_pause(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void pause()
public void pause()
fun pause(): Unit
- (void)pause
public func pause() -> Void
public virtual void pause()

Retorna

Tipo Descrição
Void

resume

Retoma a saída de OutputFrame.

void easyar_OutputFrameBuffer_resume(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void resume()
public void resume()
fun resume(): Unit
- (void)resume
public func resume() -> Void
public virtual void resume()

Retorna

Tipo Descrição
Void