Class ThreeDofCameraDevice
ThreeDofCameraDevice implementa um dispositivo de câmera de three dof, que produz CameraTransformType como ThreeDofRotOnly InputFrame (contendo imagem, parâmetros da câmera, timestamp, matriz de transformação de pose e estado de rastreamento).
Após a criação, pode-se chamar start/stop para iniciar e parar a coleta de dados de fluxo de vídeo.
Quando o dispositivo não for mais necessário, pode-se chamar close para fechá-lo. Após close, não deve continuar a ser usado.
ThreeDofCameraDevice produz InputFrame através de inputFrameSource, e inputFrameSource deve ser conectado a InputFrameSink para uso.
bufferCapacity indica a capacidade do buffer de InputFrame; se mais do que esse número de InputFrame for produzido pelo dispositivo e não for liberado, o dispositivo deixará de produzir novos InputFrame até que os anteriores sejam liberados. Isso pode causar problemas como travamento da imagem.
ThreeDofCameraDevice
Construtores
ThreeDofCameraDevice
Método de criação padrão.
void easyar_ThreeDofCameraDevice__ctor(easyar_ThreeDofCameraDevice * * Return)
public ThreeDofCameraDevice()
+ (easyar_ThreeDofCameraDevice *) create
public convenience init()
public ThreeDofCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Verifica se está disponível. Retorna true apenas no Android ou iOS e quando o giroscópio está disponível.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retorna
bufferCapacity
InputFrame capacidade do buffer, valor padrão é 8.
int easyar_ThreeDofCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retorna
setBufferCapacity
void easyar_ThreeDofCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| capacity |
Int32 |
|
Retorna
void easyar_ThreeDofCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retorna
setFocusMode
Define o modo de foco como focusMode. Chamado antes de start.
void easyar_ThreeDofCameraDevice_setFocusMode(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, easyar_ThreeDofCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ThreeDofCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ThreeDofCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ThreeDofCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ThreeDofCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parâmetros
Retorna
type
Tipo de câmera. Chamado após um open bem-sucedido.
easyar_CameraDeviceType easyar_ThreeDofCameraDevice_type(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retorna
cameraOrientation
Ângulo que a imagem da câmera precisa ser girada no sentido horário para exibição na orientação natural do dispositivo. Chamado após um open bem-sucedido.
int easyar_ThreeDofCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retorna
size
Obtém o tamanho atual da imagem. Chamado após um open bem-sucedido.
easyar_Vec2I easyar_ThreeDofCameraDevice_size(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retorna
supportedSizeCount
Obtém o número de todos os tamanhos de imagem suportados pelo dispositivo atual. Chamado após um open bem-sucedido.
int easyar_ThreeDofCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Retorna
supportedSize
Obtém o index-ésimo tamanho de imagem de todos os tamanhos suportados pelo dispositivo atual. Se index estiver fora do intervalo, retorna{0,0}. Chamado após um open bem-sucedido.
easyar_Vec2I easyar_ThreeDofCameraDevice_supportedSize(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| index |
Int32 |
|
Retorna
setSize
Define o tamanho atual da imagem. O valor opcional mais próximo do valor definido será usado. Pode-se usar size para obter o tamanho real. Chamado após um open bem-sucedido. Após definir size, frameRateRange pode mudar.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_setSize(easyar_ThreeDofCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Parâmetros
| Nome |
Tipo |
Descrição |
| size |
Vec2I |
|
Retorna
open
Abre a câmera traseira do dispositivo. Retorna false se a abertura falhar.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_open(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func `open`() -> Bool
public virtual bool open()
Retorna
start
Inicia a coleta de dados de fluxo de vídeo.
bool easyar_ThreeDofCameraDevice_start(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retorna
stop
Para a coleta de dados de fluxo de vídeo.
void easyar_ThreeDofCameraDevice_stop(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retorna
close
Fecha. Após close, não deve continuar a ser usado.
void easyar_ThreeDofCameraDevice_close(easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retorna
frameRateRangeLower
Obtém o limite inferior do intervalo de taxa de quadros atual. Chamado após um open bem-sucedido.
double easyar_ThreeDofCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Retorna
frameRateRangeUpper
Obtém o limite superior do intervalo de taxa de quadros atual. Chamado após um open bem-sucedido.
double easyar_ThreeDofCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_ThreeDofCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Retorna