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Class CloudLocalizerFrameFilter

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Um MonoBehaviour que controla o easyar.CloudLocalizer na cena, fornecendo extensões de funcionalidade no ambiente Unity.

[RequireComponent(typeof(BlockHolder))]
public class CloudLocalizerFrameFilter : FrameFilter
Herança
CloudLocalizerFrameFilter

Campos

RequestTimeout

Período de tempo limite (milissegundos) para comunicação com o servidor.

public int RequestTimeout

Propriedades

BlockHolder

Componente que detém Blocks, mantendo e gerenciando Blocks na cena.

public BlockHolder BlockHolder { get; }

LandmarkFilter

Funcionalidade de filtro Mega Landmark quando ServiceType é Landmark. No início, você precisa chamar manualmente FilterBySpotId(string, Action<MegaLandmarkFilterResponse>). O Tracker não começará a rastrear até que o Filter retorne Found.

public Optional<MegaLandmarkFilterWrapper> LandmarkFilter { get; }

LocationInputMode

Modo de entrada de localização. Precisa ser configurado antes da inicialização da Session. Para depuração remota ou execução em computador, deve ser definido como Simulator, caso contrário não funcionará. Para uso no local, defina como Onsite para obter o melhor efeito.

public MegaLocationInputMode LocationInputMode { get; set; }

ProximityLocation

Resultados de localização próximos.

public Optional<ProximityLocationResult> ProximityLocation { set; }

RequestMessage

public string RequestMessage { get; set; }

ServiceAccessData

Dados de acesso ao serviço. Precisa ser configurado antes da inicialização da Session. Não é necessário definir se GlobalConfig for usado.

public ExplicitAddressAccessData ServiceAccessData { get; set; }

ServiceAccessSource

Tipo de fonte de dados de acesso ao serviço. Precisa ser configurado antes da inicialização da Session.

public MegaServiceAccessSourceType ServiceAccessSource { get; set; }

ServiceType

Tipo de serviço EasyAR Mega. Precisa ser configurado antes da inicialização da Session.

public MegaApiType ServiceType { get; set; }

SimulatorLocation

Dados de localização usados quando LocationInputMode == Simulator.

public Optional<Location> SimulatorLocation { get; set; }

Métodos

Resolve(Action<MegaLocalizationResponse>)

Enviar solicitação de localização.

public void Resolve(Action<MegaLocalizationResponse> callback)

Parâmetros

callback

SwitchEndPoint(ExplicitAddressAccessData, BlockRootController)

Alternar endpoint remoto.

public void SwitchEndPoint(ExplicitAddressAccessData config, BlockRootController root)

Parâmetros

config
root

UpdateToken(string)

Atualizar API Token.

public void UpdateToken(string token)

Parâmetros

token