Class FrameRecorder
- Espaço de nomes
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Controlaeasyar.InputFrameRecordereeasyar.VideoInputFrameRecorderno contexto, fornecendo extensão de funcionalidades em ambientes Unity.
É montado automaticamente noAssembly.
enabledpode controlar o início e o fim da gravação.
[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
- Herança
-
FrameRecorder
Campos
AutoStart
Inicia gravação automaticamente após o início da Session.
public bool AutoStart
Configuration
Configuração de gravação. Pode ser definida antes da gravação (antes de OnEnable ouStartSession()).
public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration
OnFinish
Evento de término da gravação.
public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish
OnReady
Evento que pode iniciar a gravação.
public UnityEvent OnReady
OnRecording
Evento de início da gravação.
public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording
Propriedades
AvailableFormats
Todos os formatos disponíveis, variando conforme a plataforma.
public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }
RecordingFile
Caminho absoluto do arquivo sendo gravado.
public string RecordingFile { get; }
RecordingFormat
Formato do arquivo sendo gravado.
public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }
Status
Estado da gravação.
public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }