Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- Espaço de nomes
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Dados Texture2D para criar um target.
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- Herança
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
Campos
Name
Nome do target.
public string Name
Scale
A escala da imagem do target, em metros. Consulte scale().
public float Scale
Texture
Um objeto Texture2D legível.
public Texture2D Texture
Propriedades
IsTextureLoadable
Se Texture pode ser carregado.
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
O PixelFormat de Texture.
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
O motivo pelo qual Texture não pode ser carregado.
public string TextureUnloadableReason { get; }