Notas de lancamento do EasyAR Sense 1.3
1.3.1
2016-07-29
EasyAR 1.3.1 corrigiu principalmente problemas de compatibilidade em alguns dispositivos Android e adicionou suporte a caminhos em chines, incluindo arquivos json e caminhos de imagem.
As atualizacoes detalhadas desde EasyAR 1.3.0 sao as seguintes.
+ Adicionado suporte a caminhos em chines
+ Adicionado suporte a dados "meta" em arquivos json
* Corrigida a analise de arquivos json codificados em UTF-8-BOM
* Corrigidos problemas de exibicao camera em alguns dispositivos Android, Nexus 5s/6
1.3.0
2016-05-28
EasyAR 1.3.0 adicionou alguns novos recursos e muitas melhorias, principalmente nestas areas:
Suporte a multiplos targets.
EasyAR agora pode rastrear varios targets ao mesmo tempo. Voce pode usar um tracker para rastrear varios targets simultaneamente ou carregar diferentes targets em diferentes trackers para tracking simultaneo. EasyAR suporta alterar dinamicamente o numero maximo de targets rastreados durante runtime. Para mais detalhes de uso, consulte EasyAR Multi-Target.
Alteracoes de interface para uso mais flexivel.
Comparado com versoes anteriores, algumas interfaces foram ajustadas nesta versao, mas o framework geral nao mudou muito. Agora voce pode usar os prefabs base Unity do EasyAR como blocos de construcao, e esta versao tambem adiciona muitos modulos pre-construidos para referencia.
Otimizacao de deteccao e tracking para reduzir jitter.
Otimizacao de desempenho e reducao de consumo de energia.
As atualizações detalhadas são as seguintes:
+ Adicionar suporte a múltiplos target
+ Adicionar sample típico de múltiplos target
+ Adicionar sample para rastrear target e reconhecer código QR ao mesmo tempo
+ Melhorar detecção e rastreamento, reduzir jitter
+ Otimizar algoritmos para reduzir consumo de energia
+ Adicionar API para desenhar diretamente em uma texture
+ Adicionar API para inverter horizontalmente a entrada da câmera de forma explícita
+ Adicionar API para desativar a detecção de rotação automática do Android
+ Adicionar API para definir rotação externa
+ Unity: otimizar eficiência de rendering
+ Unity: adicionar vários prefab comuns que combinam prefab básicos
+ Unity: adicionar EasyARBehaviour para inserir key, inicializar e tratar explicitamente eventos pause/resume/quit
+ Unity: adicionar opção para mostrar/ocultar RealityPlane
+ Unity: adicionar API para abrir camera por índice
+ Unity: adicionar API para definir rotation offset para hardware personalizado
+ Unity: modificar API AugmentedTarget para suportar filtragem de pose personalizada no evento FrameUpdate
+ Unity: modificar API de tratamento de eventos Target
* Ajustar algumas API
* Corrigir vazamento de memória ao trocar scene
* Corrigir target falso encontrado após pause e resume
* Corrigir detecção de target ao usar imagens PNG transparentes
* Corrigir falha de inicialização causada por espaços em key
* Corrigir erros de exibição de camera em certas resoluções no iOS e mac
* Corrigir crash do native iOS sample ao alternar para background
* Unity: corrigir exibição incorreta de mesh ImageTarget quando a imagem é mais alta que larga
* Unity: corrigir reset de target no evento OnFound
* Unity: corrigir possíveis frames brancos após abrir camera
* Unity: corrigir os sample TargetOnTheFly e Coloring3D no modo centro do Augmenter
* Unity: corrigir crash do sample TargetOnTheFly em alguns casos