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Migrando aplicativos Unity para EasyAR Sense Unity Plugin 4000

Este artigo descreve como migrar aplicativos Unity de versões antigas do EasyAR Sense Unity Plugin para a versão 4000.

Antes de começar

Dependendo da versão do EasyAR Sense Unity Plugin atualmente usada em seu projeto, a migração para a versão 4000 requer a exclusão de arquivos e a substituição do pacote de plug-in.

Nota

A versão 4.7 foi disponibilizada apenas para um número limitado de desenvolvedores Mega, com muitas subversões; as alterações específicas de interface dependem do número de versão exato.

O ciclo de vida da versão 4.7 terminou; recomenda-se que os usuários da 4.7 atualizem para a 4000 o mais rápido possível.

Migrando para a versão 4000

Após importar o plug-in EasyAR Unity Plugin versão 4000, devido às grandes mudanças funcionais, as modificações a seguir também são necessárias.

Recomenda-se excluir a ARSession da cena e recriá-la.

Mudanças relevantes:

  • Grandes alterações em interfaces e scripts.
  • Os parâmetros padrão de alguns componentes de cena foram alterados.
  • O suporte ao AR Foundation foi reescrito.

O uso de mapas espaciais esparsos requer ajustes no código e nos objetos da cena, consultando exemplos e a Referência da API.

Mudanças relevantes:

  • As interfaces de mapa espacial esparso foram divididas.

Se o projeto tiver arquivos de exemplo importados anteriormente, é necessário excluir completamente os arquivos antigos antes de importar os novos exemplos. Se já tiver feito modificações baseadas nos exemplos, faça backup primeiro.

Mudanças relevantes:

  • Os exemplos foram totalmente reescritos.

Ajuste as opções de funcionalidade de diagnóstico. Consulte Aproveitando ao máximo informações e ferramentas de diagnóstico de UI para entender rapidamente as opções que exigem atenção. Funcionalidades detalhadas e métodos de uso podem ser consultados em Diagnóstico e relatório de problemas no desenvolvimento Unity.

Mudanças relevantes:

  • Ajustes e novas funcionalidades de diagnóstico.

O uso de recursos XREAL requer consulta a Habilitando suporte a headsets para usar o XREAL. O uso do XREAL não requer mais a importação de um pacote separado.

Mudanças relevantes:

  • O suporte ao XREAL está integrado ao EasyAR Sense.

O uso do AR Foundation requer consulta a Habilitando AR Foundation em projetos EasyAR.

Mudanças relevantes:

  • O suporte ao AR Foundation foi reescrito.

Exemplos de migração