Migrando aplicativos Unity para EasyAR Sense Unity Plugin 4000
Este artigo descreve como migrar aplicativos Unity de versões antigas do EasyAR Sense Unity Plugin para a versão 4000.
Antes de começar
Dependendo da versão do EasyAR Sense Unity Plugin atualmente usada em seu projeto, a migração para a versão 4000 requer a exclusão de arquivos e a substituição do pacote de plug-in.
- Migrando do EasyAR Sense Unity Plugin 4.2 ou versões mais antigas, consulte primeiro Migrando da versão 4.2 e anteriores para realizar as operações.
- Migrando do EasyAR Sense Unity Plugin 4.3 - 4.7 para a 4000, consulte primeiro o Guia de migração geral para substituir o pacote de plug-in.
Nota
A versão 4.7 foi disponibilizada apenas para um número limitado de desenvolvedores Mega, com muitas subversões; as alterações específicas de interface dependem do número de versão exato.
O ciclo de vida da versão 4.7 terminou; recomenda-se que os usuários da 4.7 atualizem para a 4000 o mais rápido possível.
Migrando para a versão 4000
Após importar o plug-in EasyAR Unity Plugin versão 4000, devido às grandes mudanças funcionais, as modificações a seguir também são necessárias.
Recomenda-se excluir a ARSession da cena e recriá-la.
Mudanças relevantes:
- Grandes alterações em interfaces e scripts.
- Os parâmetros padrão de alguns componentes de cena foram alterados.
- O suporte ao AR Foundation foi reescrito.
O uso de mapas espaciais esparsos requer ajustes no código e nos objetos da cena, consultando exemplos e a Referência da API.
Mudanças relevantes:
- As interfaces de mapa espacial esparso foram divididas.
Se o projeto tiver arquivos de exemplo importados anteriormente, é necessário excluir completamente os arquivos antigos antes de importar os novos exemplos. Se já tiver feito modificações baseadas nos exemplos, faça backup primeiro.
Mudanças relevantes:
- Os exemplos foram totalmente reescritos.
Ajuste as opções de funcionalidade de diagnóstico. Consulte Aproveitando ao máximo informações e ferramentas de diagnóstico de UI para entender rapidamente as opções que exigem atenção. Funcionalidades detalhadas e métodos de uso podem ser consultados em Diagnóstico e relatório de problemas no desenvolvimento Unity.
Mudanças relevantes:
- Ajustes e novas funcionalidades de diagnóstico.
O uso de recursos XREAL requer consulta a Habilitando suporte a headsets para usar o XREAL. O uso do XREAL não requer mais a importação de um pacote separado.
Mudanças relevantes:
- O suporte ao XREAL está integrado ao EasyAR Sense.
O uso do AR Foundation requer consulta a Habilitando AR Foundation em projetos EasyAR.
Mudanças relevantes:
- O suporte ao AR Foundation foi reescrito.