Unity ar simulação de execução
O desenvolvimento de AR no Unity às vezes é limitado pelas diferenças de capacidade dos dispositivos, frequentemente exigindo empacotamento para testes em dispositivos móveis. Ao usar funcionalidades relacionadas ao ambiente real (como mapa espacial esparso ou Mega), a funcionalidade AR requer um ambiente real para operar, o que frequentemente exige desenvolvimento e testes no local em ambientes específicos. Para melhorar a eficiência de desenvolvimento, o EasyAR fornece funcionalidade de simulação de execução, permitindo simular no editor do Unity o efeito de trabalho de um dispositivo AR.
Baseado em gravar arquivos EIF e usá-los para simulação de execução, as seguintes funcionalidades podem ser usadas no Unity:
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Grave arquivos EIF no Unity para uso em simulação de execução.
Usar arquivo EIF para simulação de execução
Use arquivos EIF no Unity para simulação de execução, permitindo realizar a maior parte do trabalho de desenvolvimento no computador e visualizar os efeitos intuitivamente.
Usar ferramenta de validação de sessão
Use a ferramenta de validação de sessão para verificar rapidamente o fluxo de trabalho da sessão no editor e usar arquivos EIF para simulação de execução.
Componentes funcionais relacionados incluem:
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Este componente fornece a funcionalidade de gravação de EIF.
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Este componente fornece a funcionalidade de usar arquivos EIF para simulação de execução.
Componente DiagnosticsController
Este componente é o controlador central do sistema de diagnóstico, fornecendo a ferramenta de validação de sessão.