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Unity ar simulação de execução

O desenvolvimento de AR no Unity às vezes é limitado pelas diferenças de capacidade dos dispositivos, frequentemente exigindo empacotamento para testes em dispositivos móveis. Ao usar funcionalidades relacionadas ao ambiente real (como mapa espacial esparso ou Mega), a funcionalidade AR requer um ambiente real para operar, o que frequentemente exige desenvolvimento e testes no local em ambientes específicos. Para melhorar a eficiência de desenvolvimento, o EasyAR fornece funcionalidade de simulação de execução, permitindo simular no editor do Unity o efeito de trabalho de um dispositivo AR.

Baseado em gravar arquivos EIF e usá-los para simulação de execução, as seguintes funcionalidades podem ser usadas no Unity:

Componentes funcionais relacionados incluem: