Class ARCoreCameraDevice
ARCoreCameraDevice реализует camera device на основе ARCore и выводит InputFrame (включая image, camera parameters, timestamp, информацию о положении 6DOF и tracking status). Перед использованием нужно загрузить libarcore_sdk_c.so с помощью java.lang.System.loadLibrary. После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать и остановить сбор данных video stream. Когда устройство больше не нужно, можно вызвать close для закрытия. После close его не следует использовать. ARCoreCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource; inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования. bufferCapacity обозначает емкость буфера InputFrame. Если из устройства выведено больше этого количества InputFrame и они не освобождены, устройство перестанет выводить новые InputFrame, пока предыдущие InputFrame не будут освобождены. Это может привести к зависанию изображения и другим проблемам. Примечание: текущая реализация ARCore (v1.13.0) имеет утечку памяти при создании и уничтожении session. Повторное создание и уничтожение приводит к постоянному росту использования памяти, которая не освобождается после уничтожения.
ARCoreCameraDevice
Конструкторы
ARCoreCameraDevice
void easyar_ARCoreCameraDevice__ctor(easyar_ARCoreCameraDevice * * Return)
public ARCoreCameraDevice()
+ (easyar_ARCoreCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARCoreCameraDevice()
Методы
isAvailable
Проверяет доступность. Возвращает true только на Android-системах с установленным ARCore. Вызов без загрузки libarcore_sdk_c.so вернет false. Примечание: если устройство не поддерживает ARCore, но apk ARCore установлен через sideloading, эта функция вернет true, однако ARCore не сможет нормально работать.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Возвращаемое значение
isDeviceSupported
Проверяет, поддерживается ли текущее устройство.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static bool isDeviceSupported()
public static boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean
+ (bool)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool
public static bool isDeviceSupported()
Возвращаемое значение
bufferCapacity
Емкость буфера InputFrame. Значение по умолчанию — 8.
int easyar_ARCoreCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Возвращаемое значение
setBufferCapacity
void easyar_ARCoreCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARCoreCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| capacity |
Int32 |
|
Возвращаемое значение
void easyar_ARCoreCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Возвращаемое значение
setFocusMode
Устанавливает focus mode в focusMode.
void easyar_ARCoreCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARCoreCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
Параметры
Возвращаемое значение
start
Начинает сбор данных video stream.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_start(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Возвращаемое значение
stop
Останавливает сбор данных video stream.
void easyar_ARCoreCameraDevice_stop(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Возвращаемое значение
close
Закрывает. После close не следует использовать.
void easyar_ARCoreCameraDevice_close(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Возвращаемое значение
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARCoreCameraDevice_type(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Возвращаемое значение
cameraOrientation
Угол поворота по часовой стрелке, необходимый для отображения изображения camera в естественной ориентации устройства.
int easyar_ARCoreCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Возвращаемое значение
size
Получает текущий размер image.
easyar_Vec2I easyar_ARCoreCameraDevice_size(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Возвращаемое значение
frameRateRangeLower
Получает нижнюю границу текущего диапазона frame rate.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Возвращаемое значение
frameRateRangeUpper
Получает верхнюю границу текущего диапазона frame rate.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Возвращаемое значение