Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice реализует camera device на основе ARKit и выводит InputFrame (включая image, camera parameters, timestamp, информацию о положении 6DOF и tracking status). После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать и остановить сбор данных video stream. Когда устройство больше не нужно, можно вызвать close для закрытия. После close его не следует использовать. ARKitCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource; inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования. bufferCapacity обозначает емкость буфера InputFrame. Если из устройства выведено больше этого количества InputFrame и они не освобождены, устройство перестанет выводить новые InputFrame, пока предыдущие InputFrame не будут освобождены. Это может привести к зависанию изображения и другим проблемам.
ARKitCameraDevice
Конструкторы
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Методы
isAvailable
Проверяет доступность. Возвращает true только на системах iOS 11 или более поздних и на оборудовании, поддерживающем ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Возвращаемое значение
bufferCapacity
Емкость буфера InputFrame. Значение по умолчанию — 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Возвращаемое значение
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| capacity |
Int32 |
|
Возвращаемое значение
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Возвращаемое значение
setFocusMode
Устанавливает focus mode в focusMode. Вызывать перед start. Действует на iOS 11.3 и более поздних версиях.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Параметры
Возвращаемое значение
start
Начинает сбор данных video stream.
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Возвращаемое значение
stop
Останавливает сбор данных video stream.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Возвращаемое значение
close
Закрывает. После close не следует использовать.
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Возвращаемое значение
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Возвращаемое значение
cameraOrientation
Угол поворота по часовой стрелке, необходимый для отображения изображения camera в естественной ориентации устройства.
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Возвращаемое значение
size
Получает текущий размер image.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Возвращаемое значение
frameRate
Получает текущий frame rate.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Возвращаемое значение
supportedSizeCount
Получает количество всех размеров image, поддерживаемых текущим устройством.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Возвращаемое значение
supportedSize
Получает размер image с индексом index среди всех размеров image, поддерживаемых текущим устройством. Возвращает {0, 0}, если index выходит за пределы диапазона.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| index |
Int32 |
|
Возвращаемое значение
setSize
Устанавливает текущий размер image. Будет использовано доступное значение, ближайшее к заданному. size можно использовать для получения фактического размера. frameRateRange может измениться после установки size.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| size |
Vec2I |
|
Возвращаемое значение
supportedFrameRateCount
Получает количество frame rate, поддерживаемых текущим устройством.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Возвращаемое значение
supportedFrameRate
Получает frame rate с индексом index, поддерживаемый текущим устройством.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| index |
Int32 |
|
Возвращаемое значение
setFrameRate
Устанавливает текущий frame rate текущего устройства.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| frameRate |
Double |
|
Возвращаемое значение