Table of Contents

Class Engine

Пространство имен
easyar
Engine

Методы

schemaHash

Получает хэш версии, используемый для проверки соответствия определений типов в каждом языке версии определений типов runtime library.

int easyar_Engine_schemaHash(void)
static int schemaHash()
public static int schemaHash()
companion object fun schemaHash(): Int
+ (int)schemaHash
public static func schemaHash() -> Int32
public static int schemaHash()

Возвращаемое значение

Тип Описание
Int32

onPause

Обрабатывает onPause приложения и приостанавливает внутренние задачи.

void easyar_Engine_onPause(void)
static void onPause()
public static void onPause()
companion object fun onPause(): Unit
+ (void)onPause
public static func onPause() -> Void
public static void onPause()

Возвращаемое значение

Тип Описание
Void

onResume

Обрабатывает onResume приложения и перезапускает внутренние задачи.

void easyar_Engine_onResume(void)
static void onResume()
public static void onResume()
companion object fun onResume(): Unit
+ (void)onResume
public static func onResume() -> Void
public static void onResume()

Возвращаемое значение

Тип Описание
Void

validationState

Получает статус проверки license.

easyar_ValidationState easyar_Engine_validationState(void)
static ValidationState validationState()
public static int validationState()
companion object fun validationState(): Int
+ (easyar_ValidationState)validationState
public static func validationState() -> ValidationState
public static ValidationState validationState()

Возвращаемое значение

Тип Описание
ValidationState

errorMessage

Используется для получения информации об ошибке при сбое инициализации.

void easyar_Engine_errorMessage(easyar_String * * Return)
static std::string errorMessage()
public static java.lang.@Nonnull String errorMessage()
companion object fun errorMessage(): String
+ (NSString *)errorMessage
public static func errorMessage() -> String
public static string errorMessage()

Возвращаемое значение

Тип Описание
String

versionString

Получает номер версии EasyARSense.

void easyar_Engine_versionString(easyar_String * * Return)
static std::string versionString()
public static java.lang.@Nonnull String versionString()
companion object fun versionString(): String
+ (NSString *)versionString
public static func versionString() -> String
public static string versionString()

Возвращаемое значение

Тип Описание
String

name

Получает имя продукта EasyARSense. (Включает вариант версии, операционную систему и архитектуру CPU.)

void easyar_Engine_name(easyar_String * * Return)
static std::string name()
public static java.lang.@Nonnull String name()
companion object fun name(): String
+ (NSString *)name
public static func name() -> String
public static string name()

Возвращаемое значение

Тип Описание
String

variant

Получает release version EasyARSense.

void easyar_Engine_variant(easyar_String * * Return)
static std::string variant()
public static java.lang.@Nonnull String variant()
companion object fun variant(): String
+ (NSString *)variant
public static func variant() -> String
public static string variant()

Возвращаемое значение

Тип Описание
String

isLicenseKeyMatched

Проверяет, соответствует ли license key release version, package name и операционной системе.

bool easyar_Engine_isLicenseKeyMatched(easyar_String * licenseKey, easyar_String * packageName, easyar_String * variant, easyar_EngineOperatingSystem operatingSystem)
static bool isLicenseKeyMatched(std::string licenseKey, std::string packageName, std::string variant, EngineOperatingSystem operatingSystem)
public static boolean isLicenseKeyMatched(java.lang.@Nonnull String licenseKey, java.lang.@Nonnull String packageName, java.lang.@Nonnull String variant, int operatingSystem)
companion object fun isLicenseKeyMatched(licenseKey: String, packageName: String, variant: String, operatingSystem: Int): Boolean
+ (bool)isLicenseKeyMatched:(NSString *)licenseKey packageName:(NSString *)packageName variant:(NSString *)variant operatingSystem:(easyar_EngineOperatingSystem)operatingSystem
public static func isLicenseKeyMatched(_ licenseKey: String, _ packageName: String, _ variant: String, _ operatingSystem: EngineOperatingSystem) -> Bool
public static bool isLicenseKeyMatched(string licenseKey, string packageName, string variant, EngineOperatingSystem operatingSystem)

Параметры

Имя Тип Описание
licenseKey String
packageName String
variant String
operatingSystem EngineOperatingSystem

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean

enableEyewearSupport

Включает поддержку очков.

void easyar_Engine_enableEyewearSupport(void)
static void enableEyewearSupport()
public static void enableEyewearSupport()
companion object fun enableEyewearSupport(): Unit
+ (void)enableEyewearSupport
public static func enableEyewearSupport() -> Void
public static void enableEyewearSupport()

Возвращаемое значение

Тип Описание
Void

initialize

Инициализирует EasyAR. Другие функции можно вызывать только после инициализации.

bool easyar_Engine_initialize(easyar_String* licenseKey)
static bool initialize(std::string licenseKey)
+ (bool)initialize:(NSString*)licenseKey
public static func initialize(_ licenseKey: String) -> Bool
public static bool initialize(string licenseKey)

Параметры

Имя Тип Описание
licenseKey String

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean

initialize

Инициализирует EasyAR. Другие функции можно вызывать только после инициализации. Android Only Требуется передать Activity, размещающую содержимое, для реализации запросов разрешений, screen recording и других функций. Эквивалентно вызову loadLibraries, затем setupActivity, затем initializeKey.

public static boolean initialize(android.app.@Nonnull Activity activity, java.lang.@Nonnull String licenseKey)
companion object fun initialize(activity: android.app.Activity, licenseKey: String): Boolean

Параметры

Имя Тип Описание
activity
licenseKey String

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean

initialize

Инициализирует EasyAR. Другие функции можно вызывать только после инициализации. Android Only Требуется передать Activity, размещающую содержимое, для реализации запросов разрешений, screen recording и других функций. Эквивалентно вызову loadLibraries, затем setupActivity, затем initializeKey. Можно указать каталог native library.

public static boolean initialize(android.app.@Nonnull Activity activity, java.lang.@Nonnull String licenseKey, java.lang.@Nonnull String soLibraryDir)
companion object fun initialize(activity: android.app.Activity, licenseKey: String, soLibraryDir: String): Boolean

Параметры

Имя Тип Описание
activity
licenseKey String
soLibraryDir String

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean

initializeWithoutSoLibraryLoad

Android Only Инициализирует EasyAR. Другие функции можно вызывать только после инициализации. Эквивалентно вызову setupActivity, затем initializeKey. Этот метод не загружает файлы EasyAR native library. Нужно самостоятельно загрузить эти библиотеки или использовать loadLibraries для их загрузки.

public static boolean initializeWithoutSoLibraryLoad(android.app.@Nonnull Activity activity, java.lang.@Nonnull String licenseKey)
companion object fun initializeWithoutSoLibraryLoad(activity: android.app.Activity, licenseKey: String): Boolean

Параметры

Имя Тип Описание
activity
licenseKey String

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean

loadLibraries

Android Only Загружает файлы EasyAR Sense native library.

public static void loadLibraries()
companion object fun loadLibraries(): Unit

loadLibraries

Android Only Загружает файлы EasyAR Sense native library.

public static void loadLibraries(java.lang.@Nonnull String soLibraryDir)
companion object fun loadLibraries(soLibraryDir: String): Unit

Параметры

Имя Тип Описание
soLibraryDir String

setupActivity

Android Only Передает Activity, размещающую содержимое, для реализации запросов разрешений, screen recording и других функций. Примечание: при запуске Unity setupActivity следует вызвать перед вызовом C# метода initialize.

public static boolean setupActivity(android.app.@Nonnull Activity activity)
companion object fun setupActivity(activity: android.app.Activity): Boolean

Параметры

Имя Тип Описание
activity

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean

initializeKey

Android Only Инициализирует key.

public static boolean initializeKey(java.lang.@Nonnull String licenseKey)
companion object fun initializeKey(licenseKey: String): Boolean

Параметры

Имя Тип Описание
licenseKey String

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean