Table of Contents

Class InputFrameRecorder

Пространство имен
easyar

Регистратор входных кадров. Имеет входной порт входного кадра и выходной порт входного кадра, используется для сохранения проходящих входных кадров в файл EIF. Все члены этого класса являются потокобезопасными.

InputFrameRecorder

Методы

input

Входной порт.

void easyar_InputFrameRecorder_input(easyar_InputFrameRecorder * This, easyar_InputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSink> input()
public @Nonnull InputFrameSink input()
fun input(): InputFrameSink
- (easyar_InputFrameSink *)input
public func input() -> InputFrameSink
public virtual InputFrameSink input()

Возвращаемое значение

Тип Описание
InputFrameSink

bufferRequirement

Количество camera buffer, занятых текущим компонентом.

int easyar_InputFrameRecorder_bufferRequirement(easyar_InputFrameRecorder * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()

Возвращаемое значение

Тип Описание
Int32

output

Выходной порт.

void easyar_InputFrameRecorder_output(easyar_InputFrameRecorder * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> output()
public @Nonnull InputFrameSource output()
fun output(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)output
public func output() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource output()

Возвращаемое значение

Тип Описание
InputFrameSource

create

Создает.

void easyar_InputFrameRecorder_create(easyar_InputFrameRecorder * * Return)
static std::shared_ptr<InputFrameRecorder> create()
public static @Nonnull InputFrameRecorder create()
companion object fun create(): InputFrameRecorder
+ (easyar_InputFrameRecorder *)create
public static func create() -> InputFrameRecorder
public static InputFrameRecorder create()

Возвращаемое значение

Тип Описание
InputFrameRecorder

start

Начинает запись данных. initialScreenRotation — начальное направление поворота экрана при записи данных. При воспроизведении рендеринг использует это направление как основу. Определение направления поворота совпадает с CameraParameters.

bool easyar_InputFrameRecorder_start(easyar_InputFrameRecorder * This, easyar_String * filePath, int initialScreenRotation)
bool start(std::string filePath, int initialScreenRotation)
public boolean start(java.lang.@Nonnull String filePath, int initialScreenRotation)
fun start(filePath: String, initialScreenRotation: Int): Boolean
- (bool)start:(NSString *)filePath initialScreenRotation:(int)initialScreenRotation
public func start(_ filePath: String, _ initialScreenRotation: Int32) -> Bool
public virtual bool start(string filePath, int initialScreenRotation)

Параметры

Имя Тип Описание
filePath String
initialScreenRotation Int32

Возвращаемое значение

Тип Описание
Boolean

stop

Останавливает запись данных. Этот метод только останавливает запись; соединения не затрагиваются.

void easyar_InputFrameRecorder_stop(easyar_InputFrameRecorder * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Возвращаемое значение

Тип Описание
Void