Class FrameRecorder
- Пространство имен
- easyar
- Сборка
- EasyAR.Sense.dll
Управляет в сцене easyar.InputFrameRecorder и easyar.VideoInputFrameRecorder как MonoBehaviour, обеспечивает расширение функциональности в среде Unity.
Он автоматически устанавливается в Assembly.
enabled может контролировать начало и завершение записи.
[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
- Наследование
-
FrameRecorder
Поля
AutoStart
Автоматически запускает запись после старта Session.
public bool AutoStart
Configuration
Конфигурация записи. Может быть установлена до записи (до OnEnable или StartSession()).
public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration
OnFinish
Событие завершения записи.
public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish
OnReady
Событие, при котором можно начать запись.
public UnityEvent OnReady
OnRecording
Событие запуска записи.
public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording
Свойства
AvailableFormats
Все доступные форматы, различаются в зависимости от платформы.
public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }
RecordingFile
Абсолютный путь к файлу, который записывается в данный момент.
public string RecordingFile { get; }
RecordingFormat
Формат файла, который записывается в данный момент.
public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }
Status
Статус записи.
public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }