Table of Contents

Class FrameRecorder

Пространство имен
easyar
Сборка
EasyAR.Sense.dll

Управляет в сцене easyar.InputFrameRecorder и easyar.VideoInputFrameRecorder как MonoBehaviour, обеспечивает расширение функциональности в среде Unity.

Он автоматически устанавливается в Assembly.

enabled может контролировать начало и завершение записи.

[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
Наследование
FrameRecorder

Поля

AutoStart

Автоматически запускает запись после старта Session.

public bool AutoStart

Configuration

Конфигурация записи. Может быть установлена до записи (до OnEnable или StartSession()).

public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration

OnFinish

Событие завершения записи.

public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish

OnReady

Событие, при котором можно начать запись.

public UnityEvent OnReady

OnRecording

Событие запуска записи.

public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording

Свойства

AvailableFormats

Все доступные форматы, различаются в зависимости от платформы.

public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }

RecordingFile

Абсолютный путь к файлу, который записывается в данный момент.

public string RecordingFile { get; }

RecordingFormat

Формат файла, который записывается в данный момент.

public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }

Status

Статус записи.

public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }