Примечания к выпуску EasyAR Sense 1.3
1.3.1
2016-07-29
EasyAR 1.3.1 в основном исправляет проблемы совместимости на некоторых устройствах Android и добавляет поддержку китайских путей, включая json-файлы и пути к изображениям.
Подробные обновления начиная с EasyAR 1.3.0 приведены ниже.
+ Добавлена поддержка китайских путей
+ Добавлена поддержка данных "meta" в json-файлах
* Исправлен разбор json-файлов в кодировке UTF-8-BOM
* Исправлены проблемы отображения camera на некоторых устройствах Android, Nexus 5s/6
1.3.0
2016-05-28
EasyAR 1.3.0 добавляет несколько новых функций и множество улучшений, главным образом в следующих областях:
Поддержка нескольких targets.
EasyAR теперь может одновременно отслеживать несколько targets. Можно использовать один tracker для одновременного отслеживания нескольких targets или загружать разные targets в разные trackers для одновременного отслеживания. EasyAR поддерживает динамическое изменение максимального числа отслеживаемых targets во время выполнения. Подробнее см. EasyAR Multi-Target.
Изменения интерфейсов для более гибкого использования.
По сравнению с предыдущими версиями в этой версии часть интерфейсов была изменена, но общая структура существенно не изменилась. Теперь можно использовать базовые Unity prefabs EasyAR как строительные блоки, а в этой версии также добавлено много готовых модулей для справки.
Оптимизированы обнаружение и отслеживание, уменьшено дрожание.
Оптимизация производительности и снижение энергопотребления.
Подробные обновления приведены ниже:
+ Добавлена поддержка нескольких target
+ Добавлен типичный sample для нескольких target
+ Добавлен sample для одновременного отслеживания target и распознавания QR-кодов
+ Улучшены обнаружение и отслеживание, уменьшено дрожание
+ Оптимизированы алгоритмы для снижения энергопотребления
+ Добавлен API для рисования напрямую в texture
+ Добавлен API для явного горизонтального переворота входных данных камеры
+ Добавлен API для отключения автоматического определения поворота Android
+ Добавлен API для установки внешнего поворота
+ Unity: оптимизирована эффективность rendering
+ Unity: добавлено несколько часто используемых prefab, объединяющих базовые prefab
+ Unity: добавлен EasyARBehaviour для ввода key, инициализации и явной обработки событий pause/resume/quit
+ Unity: добавлена опция показать/скрыть RealityPlane
+ Unity: добавлен API для открытия camera по индексу
+ Unity: добавлен API для задания rotation offset для пользовательского hardware
+ Unity: изменен API AugmentedTarget для поддержки пользовательской фильтрации pose в событии FrameUpdate
+ Unity: изменен API обработки событий Target
* Скорректированы некоторые API
* Исправлена утечка памяти при переключении scene
* Исправлено обнаружение ложных target после pause и resume
* Исправлено обнаружение target при использовании прозрачных PNG-изображений
* Исправлена ошибка инициализации из-за пробелов в key
* Исправлены ошибки отображения camera при некоторых разрешениях на iOS и mac
* Исправлен crash native iOS sample при переходе в background
* Unity: исправлено неправильное отображение mesh ImageTarget, когда изображение выше, чем шире
* Unity: исправлен сброс target в событии OnFound
* Unity: исправлены возможные белые кадры после открытия camera
* Unity: исправлены sample TargetOnTheFly и Coloring3D в центральном режиме Augmenter
* Unity: исправлен crash sample TargetOnTheFly в некоторых случаях