Class SurfaceTracker
- 命名空間
- easyar
SurfaceTracker實現了對環境表面的追蹤。 SurfaceTracker佔用1個camera的buffer。應使用camera的setBufferCapacity設置不少於所有元件佔用的camera的buffer數量。 創建之後,可以呼叫start/stop來開始和停止運行,start/stop是非常輕量的呼叫。 當不再需要該元件時,可以呼叫close對其進行關閉。close之後不應繼續使用。 SurfaceTracker通過inputFrameSink輸入 InputFrame ,應將 InputFrameSource 連接到inputFrameSink上進行使用。
SurfaceTracker
方法
isAvailable
只在Android、iOS系統上且加速度計、陀螺儀可用時返回true。
bool easyar_SurfaceTracker_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |
inputFrameSink
InputFrame 輸入端口。InputFrame要求必須擁有圖像、時間戳和camera參數。 注意:camera不支持魚眼相機模型。
void easyar_SurfaceTracker_inputFrameSink(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_InputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSink> inputFrameSink()
public @Nonnull InputFrameSink inputFrameSink()
fun inputFrameSink(): InputFrameSink
- (easyar_InputFrameSink *)inputFrameSink
public func inputFrameSink() -> InputFrameSink
public virtual InputFrameSink inputFrameSink()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| InputFrameSink |
bufferRequirement
當前元件佔用camera buffer的數量。
int easyar_SurfaceTracker_bufferRequirement(easyar_SurfaceTracker * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Int32 |
outputFrameSource
OutputFrame 輸出端口。
void easyar_SurfaceTracker_outputFrameSource(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| OutputFrameSource |
create
創建。
void easyar_SurfaceTracker_create(easyar_SurfaceTracker * * Return)
static std::shared_ptr<SurfaceTracker> create()
public static @Nonnull SurfaceTracker create()
companion object fun create(): SurfaceTracker
+ (easyar_SurfaceTracker *)create
public static func create() -> SurfaceTracker
public static SurfaceTracker create()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| SurfaceTracker |
start
開始追蹤算法。
bool easyar_SurfaceTracker_start(easyar_SurfaceTracker * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |
stop
暫停追蹤算法。呼叫start來重新啟動追蹤。
void easyar_SurfaceTracker_stop(easyar_SurfaceTracker * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
close
關閉。close之後不應繼續使用。
void easyar_SurfaceTracker_close(easyar_SurfaceTracker * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
alignTargetToCameraImagePoint
將追蹤目標點對準到相機圖像的指定點。圖像坐標系([0, 1]^2)的x朝右、y朝下,原點在左上角。可以使用 imageCoordinatesFromScreenCoordinates 來從屏幕坐標轉換為圖像坐標。
void easyar_SurfaceTracker_alignTargetToCameraImagePoint(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_Vec2F cameraImagePoint)
void alignTargetToCameraImagePoint(Vec2F cameraImagePoint)
public void alignTargetToCameraImagePoint(@Nonnull Vec2F cameraImagePoint)
fun alignTargetToCameraImagePoint(cameraImagePoint: Vec2F): Unit
- (void)alignTargetToCameraImagePoint:(easyar_Vec2F *)cameraImagePoint
public func alignTargetToCameraImagePoint(_ cameraImagePoint: Vec2F) -> Void
public virtual void alignTargetToCameraImagePoint(Vec2F cameraImagePoint)
參數
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| cameraImagePoint | Vec2F |
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Void |