Class EasyARController
- 命名空間
- easyar
- 組件
- EasyAR.Sense.dll
EasyAR Sense Engine類的靜態代理,主要用於Sense初始化。
[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
- 繼承
-
EasyARController
屬性
IsReady
EasyAR Sense 是否已準備好。如果license key驗證失敗或未執行會是false。
public static bool IsReady { get; }
方法
Deinitialize()
反初始化EasyAR Sense。
這個方法與資源釋放無關。通常不需要手動調用。在需要初始化與反初始化多次的時候調用。
public static void Deinitialize()
HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)
處理Sense日誌。傳入空可以停止接收日誌。
EasyAR Sense庫通常通過系統介面直接輸出日誌,如需要顯示在UI或獲取日誌內容,向可以使用這個介面。需要注意的是,使用這個介面並不會刪除日誌本身的輸出。
public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)
參數
func
Initialize()
使用LicenseKey初始化EasyAR Sense。InitializeOnStartup為true時通常不需要手動調用。
public static bool Initialize()
Initialize(string)
使用licenseKey初始化EasyAR Sense。InitializeOnStartup為true時通常不需要手動調用。
public static bool Initialize(string licenseKey)
參數
licenseKey