Table of Contents

全景圖環境窗口

使用登錄組件訪問 Mega Blocks 之後,可以使用全景圖預覽功能,查看 Mega Block 對應的全景圖,您也可以使用該功能輔助進行內容標註。

附註

要使用此功能,您必須使用 GoPro Max/Max2 採集數據,並確保建圖版本在 v8.1 之後。

附註

版本 2.13 開始,開發 Unity 應用應使用 block 編輯器工具

啓用全景標記

  • 您可以使用 Block Viewer for Unity DeveloperBlock Viewer 以及 Annotation Tool 其中某個組件進行登錄,登錄之後需要先加載 Block。

    加載地圖

  • 加載 Block 之後,下方“全景圖環境預覽”的狀態將由 Block 未加載變成加載按鈕。

    加載地圖

  • 點擊“全景圖環境預覽”的加載按鈕後,會在 Unity Scene 中的 Mesh 中顯示 Mega 的全景球。

    加載地圖

  • 點擊任一全景球,會彈出一個 “MegaPanorama” 的顯示窗口,該窗口將顯示全景球對應的全景圖。

    加載地圖

隱藏、刪除全景標記

  • 在加載“全景圖環境預覽”後,加載按鈕會變成刪除按鈕,點擊刪除按鈕,Mesh 中的全景球和 “MegaPanorama” 窗口都將消失。

    加載地圖

  • 點擊隱藏按鈕後,Mesh 和 “MegaPanorama” 窗口的全景球都將被隱藏,可以通過點擊顯示按鈕重新顯示所有全景球。

    加載地圖

切換、瀏覽全景圖

  • 切換全景圖:可以在 Unity Scene 中的 Mesh 中點擊任一全景球進行切換,也可以在 “MegaPanorama” 窗口點擊其他的全景球,該窗口將切換成點擊的全景圖。
  • 瀏覽全景圖:在 “MegaPanorama” 的顯示窗口中,使用鼠標右鍵查看全景圖的不同視角。