EasyAR Mega
EasyAR基础视频教程
2025/09/05

很多刚接触 AR 的朋友,都会遇到类似的问题:


开发环境要怎么准备?
License 怎么申请和配置?
Demo 工程怎么跑起来?
这篇文章基于 B 站Cool灬浩的 EasyAR 视频教程合集,把关键步骤梳理出来,帮助大家少走弯路。

视频目录

  1. EasyAR 基础介绍
  2. 开发前的软件准备
  3. License 说明和云服务
  4. 样例工程配置和打包
  5. 真机演示和功能讲解
  6. 从零创建 AR 工程
  7. 核心脚本功能学习
  8. ARSession / 相机控制

一、EasyAR 是什么?

在 第一节视频 中,讲解了 EasyAR 的基本功能,支持:

  • 图像识别与跟踪(Image Tracking)
  • 空间建图(SpatialMap
  • 运动跟踪(Motion Tracking)
  • 云识别服务(Cloud Recogntion Service
  • 视觉定位服务VPS(EasyAR Mega)

特点是:上手快、功能全、精度高、跨平台。如果你想快速在 Unity 里实现 AR 效果,EasyAR 是个最合适的选择。

 

二、开发前的准备

根据 第二节视频,需要准备:

  • Unity 编辑器(跟随教程的话,推荐Unity 2021.3.34以上)
  • EasyAR Sense Unity SDK 插件包
  • EasyAR 官网申请的 License Key
  • 一台测试设备(建议 Android API Level ≥24)

这些搞定之后,就可以跑 Demo 了。

 

三、各种License 的选择

在 第三节视频 里,有比较详细的对于许可证、SpatialMap、云识别库、云服务等license和key等的说明:

关于Sense的不同License

  • 个人版Personal License:免费,有水印,注意不能用于商业用途!
  • 专业版Pro License:付费(订阅模式),无水印,功能完整,可以商用;
  • 经典版Classic License:付费(买断模式),无水印,功能完整,可以商用;

如果只是练习,可以用 个人版。做正式项目,建议上 专业版或者经典版。

 

四、样例工程配置和打包

第四节视频主要展示怎么跑起来EasyAR Unity SDK中自带的Sample。

视频中包含这些方面的介绍:

  1. 标准和URP渲染管线的选择。
  2. EasyAR Sense Unity SDK的导入
  3. 场景导出和 Sense License Key的设置;
  4. CRS的Server Address、 API Key/Secret的设置;
  5. 稀疏点云地图的AppId、API Key/Secret的设置
  6. 打包到真机测试。

能成功跑通 Demo,说明开发环境已经准备好了。

 

五、真机演示与功能体验

在 第五节视频 中,可以看到 AR 效果在手机上的实际表现:

  • 图像识别的速度和准确度
  • AR叠加3D模型和视频
  • 涂涂乐效果演示
  • 物体识别跟踪
  • 稀疏点云的创建、保存和重定位
  • 相机控制
  • 模型叠加在现实世界中的稳定性

直观的演示比看文字说明更有帮助。

 

六、从零创建一个 AR 工程

第六节视频 演示了如何从空工程一步步创建一个完整的AR工程:

  • 新建 Unity 工程,导入 SDK
  • 配置 ARSession 和相机
  • 设置追踪目标
  • 真机运行

还包含了

  • Image Target尺寸设置
  • 控制虚拟物体的显示与隐藏
  • ARKit ARCore AREngine等系统原生AR API的配置

这是动手实践的关键一步。

 

七、核心脚本与 ARSession

第七 和 第八节视频 讲解了 EasyAR 的核心脚本:

  • ARSession
    :管理 AR 生命周期,是入口;
  • 调试脚本
    :用于各种调试信息的获取,经常被忽视但其实非常有用(也就是运行时左上角显示的一大堆黄字),还支持自定义调整。
  • 常见的错误提示及处理方式
    :License不对(会崩溃),设备不支持(会闪退)等等。
  • 相机控制脚本
    :切换镜头、CenterObject 等;
  • 识别与跟踪脚本
    :目标识别和渲染逻辑。

这两个视频的信息量很大,覆盖了EasyAR开发过程中大量核心功能和常见问题,建议一定要细心观看,并动手实践。

 

八、学习路线

  1. 先看基础介绍和准备部分(
  2. 去官网申请 License Key
  3. 配置样例工程并打包(
  4. 真机调试效果(
  5. 深入学习脚本和 ARSession(

这样基本就能从入门走到实战。

 

最后:从 EasyAR 入门,到 EasyAR Mega

EasyAR 基础教程能帮你快速上手,做出自己的 AR Demo。

但如果目标是更大的场景,比如博物馆导览、商圈互动、城市级应用,光靠基础 SDK 还是不够。

这时候,就需要看看 EasyAR Mega:城市级空间计算平台

可以说,EasyAR 是入门,EasyAR Mega 才是未来

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