EasyAR迎来重要升级!Mega Studio 2.12.0正式上线,空间地图加载优化,Unity兼容性变更及AR Foundation开发流程优化,为开发者带来更流畅的创作工具链和更友好的跨平台支持。
🔥 Mega Studio 2.12.0:Mega 稠密空间地图新增分块LOD功能
- ⚡️ 闪电级加载:优化网格解析算法,提升稠密空间地图加载速度
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🔍 高清贴图:增强贴图清晰度,每一个空间地图分块独享高清贴图
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📐 智能LOD切换:根据设备性能与观察距离自动调整精度,平衡画质与性能
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🔄 Blender友好型输出:支持导出gltf格式文件,一键衔接Blender二次编辑

🚀 Sense Unity Plugin更新:提升开发效率及稳定性
📌 Unity兼容性变更
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Unity版本:仅支持2021.3及以上,全面适配URP/HDRP管线
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AR Foundation:最低支持5.1.6,移除ARSessionOrigin的支持,仅支持XROrigin
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XR生态更新:
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XR Interaction Toolkit仅支持2.0+
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XREAL设备最低NRSDK版本2.4.1
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Pico 4UE设备最低SDK版本3.1
✨ 大幅简化AR Foundation使用流程
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添加
ARSession.AutoUnityXRSwitch选项,默认处理Unity XR(包含AR Foundation)物体的切换 -
菜单创建AR Session即默认集成AR Foundation支持
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支持复用Unity.XR.CoreUtils.XROrigin作为ARSession原点,支持复用XROrigin的Camer
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修改AR Foundation支持包为
com.easyar.arfoundation,仅提供AR Foundation兼容。功能组件移入 ``com.easyar.sense`` 主包 -
ARCore及ARKit可单独控制,且可控制EasyAR内置的ARCore/ARKit与AR Foundation的ARCore/ARKit的优先顺序
🔧 关键问题修复与底层优化
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修复Unity 6上libarcore_sdk_c.so加载失败导致的ARCore失效问题
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更新EasyAR Sense到4.7.0.11549,
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解决部分机型ARCore自动对焦功能异常
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ARCore SDK升级至1.42.0
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ARFoundationFrameSource不再代理执行ARCore的安装
**⏱ 立即行动!**
前往EasyAR开发者中心下载最新版本。
🚨 特别提醒:
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仍在使用Unity 2019/2020或AR Foundation 4.x的团队需尽快制定迁移计划
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建议在非生产环境测试兼容性后再进行正式升级


重磅更新~ EasyAR Mega 支持其域创新激光扫描设备,空间采集效率直接拉满!
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2026/02/28






