Hi,各位开发者
EasyAR Mega物体识别定位功能已经正式上线了~
没错,就是那个可以检测单个物体,并在上面实现AR效果的功能。
适合博物馆文物,工厂设备,饮料食品,线下门店商品,潮玩公仔,艺术品展示等各种应用场景。

那么有小伙伴们就会问了,和之前Sense里的物体识别有哪些区别呢?具体支持哪些类型的物体呢?
答1:之前的物体识别更偏向于纹理检测,并且有很多限制。这次的物体识别是完全不同的技术。
本次物体识别是使用了Mega的空间定位技术,针对物体识别进行特化开发后的产物。和Mega一样是云定位服务,支持APP和小程序上使用。
答2:已经测试过的内容:雕塑,汽车,手办,高达模型,啃得起炸鸡桶,马克笔,饮料瓶,马克杯,键盘,椅子,饼干盒,广告牌等
各种尺寸和纹理的物体我们都测试过了,效果都很不错,实际效果请各位开发者自行测试。

没错,从此玩具也好,雕塑也好,都能充分发挥你们的想象力,叠加实现各种AR效果。
需要注意:我们的物体识别不是追踪模式,只能对静态的物体进行识别。如果您需要移动物体,识别会在移动过程中中断,等物体停止移动后,会立即重新定位校准。
使用物体扫描功能只需要三步
1 采集
物体识别需要提前对物体进行扫描,建立点云数据。
前往下载页面,下载Mega Toolbox,选择手机建图,即可进入采集物体数据界面。
详细请阅读采集文档:查看文档
2 提交建图
在你的Mega建图任务内创建手机采集任务,接着选择物体采集,即可上传物体数据了。
3开发
建图任务完成后,物体采集数据是与空间数据相同的Block
此时套用Mega的开发流程,就可实现单个物体的创意AR内容制作
最后发布到APP和小程序上进行体验即可
免费试用
欢迎所有有兴趣的开发者联系我们,申请免费试用
另外本功能已对所有Mega付费用户开放使用,可以针对当前环境内包含的关联物体进行扫描。开发特定互动场景。
EasyAR 团队


EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0.1 更新
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